¿ Cuál varita para un Feca Aire/Agilidad de nivel 27 para "Daños (fuego)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Feca aire de nivel 27 para agilidad, daños (fuego) y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y curas.
Fuerza : -5Inteligencia > 24Vitalidad > 13Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -5Inteligencia > 20Vitalidad > 4Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Inteligencia > 28Efectos
Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
43 Varita Esquiva pérdidas PA :
43 Varita al retiro de PM :
43 Varita Esquiva Pérdidas PM :
43 Varita curas :
43 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
49 Varita Daños (fuego) :
43 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
75 Varita Roba PdV (tierra) :
43 Varita Roba PdV (fuego) :
44 Varita Roba PdV (agua) :
43 Varita Roba PdV (aire) :
44 Varita Roba PdV (neutral) :
43 Varita Dañosdaños de tierra :
43 Varita daños de fuego :
43 Varita daños neutrales :
43 Varita daños por empuje :
43 Varita Daños críticos :
43 Varita daños con trampas :
43 Varita Potencia Trampas :
43 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Varita resistencia al fuego :
43 Varita resistencia al agua :
43 Varita resistencia al aire :
43 Varita resistencia neutral :
43 Varita % resistencia a la tierra :
43 Varita % resistencia al fuego :
43 Varita % resistencia al agua :
43 Varita % resistencia al aire :
43 Varita % resistencia neutral :
43 Varita Resistencia Críticos- :
43 Varita resistencia al empuje :
43 Varita res. tierra en JcJ :
43 Varita res. fuego en JcJ :
43 Varita res. agua en JcJ :
43 Varita res. aire en JcJ :
43 Varita res. neutral en JcJ :
43 Varita % res. tierra en JcJ :
43 Varita % res. fuego en JcJ :
43 Varita % res. agua en JcJ :
43 Varita % res. aire en JcJ :
43 Varita % Res. Neutral JcJ :
43 Varita EfectosAgilidad :
30 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Varita Esquiva pérdidas PA :
30 Varita al retiro de PM :
30 Varita Esquiva Pérdidas PM :
30 Varita curas :
30 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
35 Varita Daños (neutral) :
52 Varita Roba PdV (tierra) :
30 Varita Roba PdV (fuego) :
30 Varita Roba PdV (agua) :
30 Varita Roba PdV (aire) :
30 Varita Roba PdV (neutral) :
30 Varita Dañosdaños de tierra :
30 Varita daños de fuego :
30 Varita daños neutrales :
30 Varita daños por empuje :
30 Varita Daños críticos :
30 Varita daños con trampas :
30 Varita Potencia Trampas :
30 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Varita resistencia al fuego :
30 Varita resistencia al agua :
30 Varita resistencia al aire :
30 Varita resistencia neutral :
30 Varita % resistencia a la tierra :
30 Varita % resistencia al fuego :
30 Varita % resistencia al agua :
30 Varita % resistencia al aire :
30 Varita % resistencia neutral :
30 Varita Resistencia Críticos- :
30 Varita resistencia al empuje :
30 Varita res. tierra en JcJ :
30 Varita res. fuego en JcJ :
30 Varita res. agua en JcJ :
30 Varita res. aire en JcJ :
30 Varita res. neutral en JcJ :
30 Varita % res. tierra en JcJ :
30 Varita % res. fuego en JcJ :
30 Varita % res. agua en JcJ :
30 Varita % res. aire en JcJ :
30 Varita % Res. Neutral JcJ :
30 Varita EfectosAgilidad :
58 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Varita Esquiva pérdidas PA :
58 Varita al retiro de PM :
58 Varita Esquiva Pérdidas PM :
58 Varita ArmasDaños (tierra) :
63 Varita Daños (fuego) :
58 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
80 Varita Roba PdV (tierra) :
58 Varita Roba PdV (fuego) :
58 Varita Roba PdV (agua) :
58 Varita Roba PdV (aire) :
58 Varita Roba PdV (neutral) :
58 Varita Dañosdaños de tierra :
58 Varita daños de fuego :
58 Varita daños neutrales :
58 Varita daños por empuje :
58 Varita Daños críticos :
58 Varita daños con trampas :
58 Varita Potencia Trampas :
58 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Varita resistencia al fuego :
58 Varita resistencia al agua :
58 Varita resistencia al aire :
58 Varita resistencia neutral :
58 Varita % resistencia a la tierra :
58 Varita % resistencia al fuego :
58 Varita % resistencia al agua :
58 Varita % resistencia al aire :
58 Varita % resistencia neutral :
58 Varita Resistencia Críticos- :
58 Varita resistencia al empuje :
58 Varita res. tierra en JcJ :
58 Varita res. fuego en JcJ :
58 Varita res. agua en JcJ :
58 Varita res. aire en JcJ :
58 Varita res. neutral en JcJ :
58 Varita % res. tierra en JcJ :
58 Varita % res. fuego en JcJ :
58 Varita % res. agua en JcJ :
58 Varita % res. aire en JcJ :
58 Varita % Res. Neutral JcJ :
58 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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