¿ Cuál pala para un Feca aire/agilidad de nivel 199 para "vitalidad" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando la mejora pala para un feca aire de nivel 199 para agilidad, vitalidad y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y % res. agua en jcj.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
160 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
161 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
248 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
160 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
160 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
160 Pala resistencia al aire :
160 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
160 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala EfectosAgilidad :
136 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Pala Esquiva pérdidas PA :
137 Pala al retiro de PM :
140 Pala Esquiva Pérdidas PM :
136 Pala ArmasDaños (neutral) :
250 Pala Roba PdV (tierra) :
137 Pala Roba PdV (fuego) :
137 Pala Roba PdV (agua) :
143 Pala Roba PdV (aire) :
137 Pala Roba PdV (neutral) :
139 Pala Dañosdaños de tierra :
139 Pala daños neutrales :
141 Pala daños por empuje :
136 Pala daños con trampas :
136 Pala Potencia Trampas :
136 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
137 Pala resistencia al agua :
138 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
138 Pala % resistencia al fuego :
139 Pala % resistencia al agua :
138 Pala % resistencia al aire :
139 Pala % resistencia neutral :
137 Pala Resistencia Críticos- :
138 Pala resistencia al empuje :
136 Pala res. tierra en JcJ :
136 Pala res. fuego en JcJ :
136 Pala res. agua en JcJ :
136 Pala res. aire en JcJ :
136 Pala res. neutral en JcJ :
136 Pala % res. tierra en JcJ :
136 Pala % res. fuego en JcJ :
136 Pala % res. agua en JcJ :
136 Pala - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
136 Pala % Res. Neutral JcJ :
136 Pala EfectosAgilidad :
264 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
264 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
264 Pala Esquiva pérdidas PA :
265 Pala al retiro de PM :
265 Pala Esquiva Pérdidas PM :
264 Pala ArmasDaños (neutral) :
334 Pala Roba PdV (tierra) :
264 Pala Roba PdV (fuego) :
264 Pala Roba PdV (agua) :
266 Pala Roba PdV (aire) :
264 Pala Roba PdV (neutral) :
264 Pala Dañosdaños de tierra :
264 Pala daños neutrales :
264 Pala daños por empuje :
264 Pala daños con trampas :
264 Pala Potencia Trampas :
264 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Pala resistencia al fuego :
264 Pala resistencia al agua :
264 Pala resistencia al aire :
264 Pala resistencia neutral :
265 Pala % resistencia a la tierra :
264 Pala % resistencia al fuego :
264 Pala % resistencia al agua :
264 Pala % resistencia al aire :
264 Pala % resistencia neutral :
264 Pala Resistencia Críticos- :
264 Pala resistencia al empuje :
264 Pala res. tierra en JcJ :
264 Pala res. fuego en JcJ :
264 Pala res. agua en JcJ :
264 Pala res. aire en JcJ :
264 Pala res. neutral en JcJ :
264 Pala % res. tierra en JcJ :
264 Pala % res. fuego en JcJ :
264 Pala % res. aire en JcJ :
264 Pala % Res. Neutral JcJ :
264 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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