¿ Cuál martillo para un Feca Aire/Agilidad de nivel 185 para "daños (tierra)" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una feca aire de nivel 185 para agilidad, daños (tierra) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y potencia.
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -10..-9Fuerza > 34Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
208 Martillo Potencia :
107 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
119 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo Esquiva pérdidas PA :
107 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
107 Martillo ArmasDaños (tierra) :
107 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
252 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
314 Martillo Roba PdV (tierra) :
108 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
109 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
107 Martillo daños por empuje :
107 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
107 Martillo Potencia Trampas :
107 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
110 Martillo resistencia al aire :
110 Martillo resistencia neutral :
113 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
108 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
110 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
107 Martillo res. tierra en JcJ :
107 Martillo res. fuego en JcJ :
107 Martillo res. agua en JcJ :
107 Martillo res. aire en JcJ :
107 Martillo res. neutral en JcJ :
107 Martillo % res. tierra en JcJ :
107 Martillo % res. fuego en JcJ :
107 Martillo % res. agua en JcJ :
107 Martillo % res. aire en JcJ :
107 Martillo % Res. Neutral JcJ :
107 Martillo EfectosInteligencia :
203 Martillo Agilidad :
106 Martillo - Criterio 1 Potencia :
106 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
120 Martillo prospección :
112 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (fuego) :
243 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
108 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
107 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
110 Martillo resistencia al agua :
108 Martillo resistencia al aire :
108 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo EfectosInteligencia :
266 Martillo Agilidad :
174 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
187 Martillo prospección :
182 Martillo al retiro de PA :
175 Martillo Esquiva pérdidas PA :
174 Martillo al retiro de PM :
174 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
174 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
307 Martillo Daños (agua) :
214 Martillo Daños (aire) :
219 Martillo Daños (neutral) :
353 Martillo Roba PdV (tierra) :
175 Martillo Roba PdV (fuego) :
179 Martillo Roba PdV (agua) :
176 Martillo Roba PdV (aire) :
174 Martillo Roba PdV (neutral) :
178 Martillo Dañosdaños de tierra :
174 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
175 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
177 Martillo Reenvía daños :
174 Martillo daños por empuje :
174 Martillo Daños críticos :
175 Martillo daños con trampas :
174 Martillo Potencia Trampas :
174 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Martillo resistencia al fuego :
178 Martillo resistencia al agua :
176 Martillo resistencia al aire :
176 Martillo resistencia neutral :
180 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
177 Martillo % resistencia al aire :
175 Martillo % resistencia neutral :
176 Martillo Resistencia Críticos- :
174 Martillo resistencia al empuje :
175 Martillo res. tierra en JcJ :
174 Martillo res. fuego en JcJ :
174 Martillo res. agua en JcJ :
174 Martillo res. aire en JcJ :
174 Martillo res. neutral en JcJ :
174 Martillo % res. tierra en JcJ :
174 Martillo % res. fuego en JcJ :
174 Martillo % res. agua en JcJ :
174 Martillo % res. aire en JcJ :
174 Martillo % Res. Neutral JcJ :
174 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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