¿ Cuál hacha para un Feca aire/agilidad de nivel 182 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una feca aire de nivel 182 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire).
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 117Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 9..15Agilidad : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
65 Hacha Esquiva pérdidas PA :
65 Hacha al retiro de PM :
65 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
65 Hacha ArmasDaños (tierra) :
174 Hacha Daños (aire) :
65 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
68 Hacha Roba PdV (fuego) :
67 Hacha Roba PdV (agua) :
66 Hacha Roba PdV (aire) :
66 Hacha Roba PdV (neutral) :
65 Hacha Dañosdaños de tierra :
65 Hacha daños neutrales :
67 Hacha daños por empuje :
65 Hacha daños con trampas :
65 Hacha Potencia Trampas :
65 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Hacha resistencia al fuego :
66 Hacha resistencia al agua :
67 Hacha resistencia al aire :
67 Hacha resistencia neutral :
66 Hacha % resistencia a la tierra :
66 Hacha % resistencia al fuego :
67 Hacha % resistencia al agua :
65 Hacha % resistencia al aire :
66 Hacha % resistencia neutral :
66 Hacha Resistencia Críticos- :
67 Hacha resistencia al empuje :
65 Hacha res. tierra en JcJ :
65 Hacha res. fuego en JcJ :
65 Hacha res. agua en JcJ :
65 Hacha res. aire en JcJ :
65 Hacha res. neutral en JcJ :
65 Hacha % res. tierra en JcJ :
65 Hacha % res. fuego en JcJ :
65 Hacha % res. agua en JcJ :
65 Hacha % res. aire en JcJ :
65 Hacha % Res. Neutral JcJ :
65 Hacha Criterio 2
EfectosAgilidad :
208 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Hacha Esquiva pérdidas PA :
208 Hacha al retiro de PM :
208 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
208 Hacha ArmasDaños (tierra) :
286 Hacha Daños (aire) :
208 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
364 Hacha Roba PdV (tierra) :
211 Hacha Roba PdV (fuego) :
210 Hacha Roba PdV (agua) :
208 Hacha Roba PdV (aire) :
208 Hacha Roba PdV (neutral) :
208 Hacha Dañosdaños de tierra :
208 Hacha daños de fuego :
209 Hacha daños neutrales :
209 Hacha daños por empuje :
208 Hacha Daños críticos :
208 Hacha daños con trampas :
208 Hacha Potencia Trampas :
208 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Hacha resistencia al fuego :
209 Hacha resistencia al agua :
209 Hacha resistencia al aire :
209 Hacha resistencia neutral :
209 Hacha % resistencia a la tierra :
209 Hacha % resistencia al fuego :
210 Hacha % resistencia al agua :
208 Hacha % resistencia al aire :
208 Hacha % resistencia neutral :
209 Hacha Resistencia Críticos- :
209 Hacha resistencia al empuje :
208 Hacha res. tierra en JcJ :
208 Hacha res. fuego en JcJ :
208 Hacha res. agua en JcJ :
208 Hacha res. aire en JcJ :
208 Hacha res. neutral en JcJ :
208 Hacha % res. tierra en JcJ :
208 Hacha % res. fuego en JcJ :
208 Hacha % res. agua en JcJ :
208 Hacha % res. aire en JcJ :
208 Hacha % Res. Neutral JcJ :
208 Hacha EfectosAgilidad :
158 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Hacha Esquiva pérdidas PA :
158 Hacha al retiro de PM :
158 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
158 Hacha ArmasDaños (tierra) :
237 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
161 Hacha Roba PdV (fuego) :
160 Hacha Roba PdV (agua) :
158 Hacha Roba PdV (aire) :
158 Hacha Roba PdV (neutral) :
158 Hacha Dañosdaños de tierra :
158 Hacha daños de fuego :
159 Hacha daños neutrales :
159 Hacha daños por empuje :
158 Hacha Daños críticos :
158 Hacha daños con trampas :
158 Hacha Potencia Trampas :
158 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Hacha resistencia al fuego :
159 Hacha resistencia al agua :
159 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
159 Hacha % resistencia a la tierra :
159 Hacha % resistencia al fuego :
160 Hacha % resistencia al agua :
158 Hacha % resistencia al aire :
158 Hacha % resistencia neutral :
159 Hacha Resistencia Críticos- :
159 Hacha resistencia al empuje :
158 Hacha res. tierra en JcJ :
158 Hacha res. fuego en JcJ :
158 Hacha res. agua en JcJ :
158 Hacha res. aire en JcJ :
158 Hacha res. neutral en JcJ :
158 Hacha % res. tierra en JcJ :
158 Hacha % res. fuego en JcJ :
158 Hacha % res. agua en JcJ :
158 Hacha % res. aire en JcJ :
158 Hacha % Res. Neutral JcJ :
158 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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