¿ Cuál martillo para un Feca aire/agilidad de nivel 178 para "% resistencia al fuego" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una feca aire de nivel 178 para agilidad, % resistencia al fuego y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al fuego y daños (fuego).
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
219 Martillo invocaciones :
167 Martillo prospección :
167 Martillo al retiro de PA :
160 Martillo Esquiva pérdidas PA :
159 Martillo al retiro de PM :
159 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
159 Martillo ArmasDaños (tierra) :
247 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
210 Martillo Daños (aire) :
224 Martillo Daños (neutral) :
363 Martillo Roba PdV (tierra) :
160 Martillo Roba PdV (fuego) :
164 Martillo Roba PdV (agua) :
161 Martillo Roba PdV (aire) :
161 Martillo Roba PdV (neutral) :
162 Martillo Dañosdaños de tierra :
160 Martillo daños de fuego :
160 Martillo daños de agua :
160 Martillo daños de aire :
160 Martillo daños neutrales :
162 Martillo Reenvía daños :
159 Martillo daños por empuje :
159 Martillo Daños críticos :
160 Martillo daños con trampas :
159 Martillo Potencia Trampas :
159 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Martillo resistencia al fuego :
162 Martillo resistencia al agua :
160 Martillo resistencia al aire :
160 Martillo resistencia neutral :
164 Martillo % resistencia a la tierra :
160 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
160 Martillo % resistencia al aire :
160 Martillo % resistencia neutral :
161 Martillo Resistencia Críticos- :
160 Martillo resistencia al empuje :
160 Martillo res. tierra en JcJ :
159 Martillo res. fuego en JcJ :
159 Martillo res. agua en JcJ :
159 Martillo res. aire en JcJ :
159 Martillo res. neutral en JcJ :
159 Martillo % res. tierra en JcJ :
159 Martillo % res. fuego en JcJ :
159 Martillo % res. agua en JcJ :
159 Martillo % res. aire en JcJ :
159 Martillo % Res. Neutral JcJ :
159 Martillo EfectosInteligencia :
285 Martillo Agilidad :
236 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
244 Martillo prospección :
244 Martillo al retiro de PA :
237 Martillo Esquiva pérdidas PA :
236 Martillo al retiro de PM :
236 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
236 Martillo ArmasDaños (tierra) :
307 Martillo Daños (fuego) :
236 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
273 Martillo Daños (aire) :
280 Martillo Daños (neutral) :
409 Martillo Roba PdV (tierra) :
237 Martillo Roba PdV (fuego) :
241 Martillo Roba PdV (agua) :
237 Martillo Roba PdV (aire) :
236 Martillo Roba PdV (neutral) :
239 Martillo Dañosdaños de tierra :
237 Martillo daños de fuego :
237 Martillo daños de agua :
237 Martillo daños de aire :
237 Martillo daños neutrales :
239 Martillo Reenvía daños :
236 Martillo daños por empuje :
236 Martillo Daños críticos :
237 Martillo daños con trampas :
236 Martillo Potencia Trampas :
236 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Martillo resistencia al fuego :
239 Martillo resistencia al agua :
238 Martillo resistencia al aire :
238 Martillo resistencia neutral :
241 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al agua :
239 Martillo % resistencia al aire :
237 Martillo % resistencia neutral :
236 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
237 Martillo res. tierra en JcJ :
236 Martillo res. fuego en JcJ :
236 Martillo res. agua en JcJ :
236 Martillo res. aire en JcJ :
236 Martillo res. neutral en JcJ :
236 Martillo % res. tierra en JcJ :
236 Martillo % res. fuego en JcJ :
236 Martillo % res. agua en JcJ :
236 Martillo % res. aire en JcJ :
236 Martillo % Res. Neutral JcJ :
236 Martillo EfectosInteligencia :
199 Martillo Agilidad :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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