¿ Cuál martillo para un Feca Aire/Agilidad de nivel 175 para "resistencia al empuje" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un feca aire de nivel 175 para Agilidad, resistencia al empuje y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al empuje y invocaciones.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
126 Martillo invocaciones :
16 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
17 Martillo Esquiva pérdidas PA :
16 Martillo al retiro de PM :
17 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo ArmasDaños (tierra) :
109 Martillo Daños (fuego) :
164 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
19 Martillo Roba PdV (agua) :
18 Martillo Roba PdV (aire) :
18 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
18 Martillo daños de fuego :
17 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
18 Martillo daños neutrales :
20 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
16 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
18 Martillo resistencia al aire :
18 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
18 Martillo % resistencia al fuego :
20 Martillo % resistencia al agua :
18 Martillo % resistencia al aire :
17 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
18 Martillo resistencia al empuje :
16 Martillo - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo Agilidad :
110 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
110 Martillo - Criterio 3 prospección :
115 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
243 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
159 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
113 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
114 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
116 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo EfectosInteligencia :
196 Martillo Agilidad :
97 Martillo - Criterio 1 prospección :
104 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
97 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
148 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
97 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
97 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
97 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.