¿ Cuáles armas para un Feca aire/agilidad de nivel 17 para "potencia trampas" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca aire de nivel 17 para agilidad, potencia trampas y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y % res. neutral jcj
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
74 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
2 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas - Criterio 3 EfectosAgilidad :
4 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (neutral) :
77 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas - Criterio 3 EfectosAgilidad :
4 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (neutral) :
77 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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