¿ Cuál espada para un Feca Aire/Agilidad de nivel 161 para "Reenvía daños" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora espada para una feca aire de nivel 161 para agilidad, reenvía daños y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y daños de aire.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
3 Espada al retiro de PM :
3 Espada Esquiva Pérdidas PM :
3 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (neutral) :
261 Espada Roba PdV (tierra) :
5 Espada Roba PdV (fuego) :
5 Espada Roba PdV (agua) :
3 Espada Roba PdV (aire) :
5 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños de aire :
3 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
3 Espada Reenvía daños :
3 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
3 Espada resistencia al agua :
3 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
5 Espada % resistencia al aire :
6 Espada % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
4 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada EfectosAgilidad :
214 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Espada Esquiva pérdidas PA :
214 Espada al retiro de PM :
214 Espada Esquiva Pérdidas PM :
214 Espada ArmasDaños (tierra) :
295 Espada Daños (fuego) :
261 Espada Daños (neutral) :
381 Espada Roba PdV (tierra) :
216 Espada Roba PdV (fuego) :
215 Espada Roba PdV (agua) :
214 Espada Roba PdV (aire) :
215 Espada Roba PdV (neutral) :
217 Espada Dañosdaños de tierra :
215 Espada daños de fuego :
214 Espada daños de agua :
215 Espada daños de aire :
214 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
214 Espada daños por empuje :
214 Espada Daños críticos :
214 Espada daños con trampas :
214 Espada Potencia Trampas :
214 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Espada resistencia al fuego :
214 Espada resistencia al agua :
214 Espada resistencia al aire :
214 Espada resistencia neutral :
214 Espada % resistencia a la tierra :
214 Espada % resistencia al fuego :
216 Espada % resistencia al agua :
214 Espada % resistencia al aire :
214 Espada % resistencia neutral :
214 Espada Resistencia Críticos- :
214 Espada resistencia al empuje :
215 Espada res. tierra en JcJ :
214 Espada res. fuego en JcJ :
214 Espada res. agua en JcJ :
214 Espada res. aire en JcJ :
214 Espada res. neutral en JcJ :
214 Espada % res. tierra en JcJ :
214 Espada % res. fuego en JcJ :
214 Espada % res. agua en JcJ :
214 Espada % res. aire en JcJ :
214 Espada % Res. Neutral JcJ :
214 Espada EfectosAgilidad :
212 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Espada Esquiva pérdidas PA :
212 Espada al retiro de PM :
212 Espada Esquiva Pérdidas PM :
212 Espada ArmasDaños (tierra) :
293 Espada Daños (fuego) :
259 Espada Daños (neutral) :
381 Espada Roba PdV (tierra) :
214 Espada Roba PdV (fuego) :
213 Espada Roba PdV (agua) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
213 Espada Roba PdV (neutral) :
215 Espada Dañosdaños de tierra :
215 Espada daños de fuego :
214 Espada daños de agua :
215 Espada daños neutrales :
213 Espada Reenvía daños :
212 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
214 Espada Daños críticos :
212 Espada daños con trampas :
212 Espada Potencia Trampas :
212 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Espada resistencia al fuego :
212 Espada resistencia al agua :
212 Espada resistencia al aire :
213 Espada resistencia neutral :
212 Espada % resistencia a la tierra :
212 Espada % resistencia al fuego :
214 Espada % resistencia al agua :
212 Espada % resistencia al aire :
212 Espada % resistencia neutral :
212 Espada Resistencia Críticos- :
212 Espada resistencia al empuje :
214 Espada res. tierra en JcJ :
212 Espada res. fuego en JcJ :
212 Espada res. agua en JcJ :
212 Espada res. aire en JcJ :
212 Espada res. neutral en JcJ :
212 Espada % res. tierra en JcJ :
212 Espada % res. fuego en JcJ :
212 Espada % res. agua en JcJ :
212 Espada % res. aire en JcJ :
212 Espada % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
52Nivel : 52Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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