¿ Cuál cinturón para un Feca Aire/Agilidad de nivel 160 para "resistencia al aire" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Feca aire de nivel 160 para agilidad, resistencia al aire y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y vitalidad.
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
154 Cinturón Vitalidad :
140 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
145 Cinturón prospección :
152 Cinturón al retiro de PA :
140 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
141 Cinturón al retiro de PM :
141 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
141 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
140 Cinturón Daños (fuego) :
140 Cinturón Daños (agua) :
140 Cinturón Daños (aire) :
140 Cinturón Daños (neutral) :
140 Cinturón Roba PdV (tierra) :
140 Cinturón Roba PdV (fuego) :
140 Cinturón Roba PdV (agua) :
140 Cinturón Roba PdV (aire) :
140 Cinturón Roba PdV (neutral) :
140 Cinturón Dañosdaños de tierra :
141 Cinturón daños de fuego :
141 Cinturón daños de agua :
140 Cinturón daños de aire :
142 Cinturón daños neutrales :
141 Cinturón Reenvía daños :
141 Cinturón daños por empuje :
142 Cinturón Daños críticos :
142 Cinturón daños con trampas :
142 Cinturón Potencia Trampas :
141 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Cinturón resistencia al fuego :
140 Cinturón resistencia al agua :
140 Cinturón resistencia al aire :
140 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
143 Cinturón % resistencia a la tierra :
144 Cinturón % resistencia al fuego :
145 Cinturón % resistencia al agua :
147 Cinturón % resistencia al aire :
150 Cinturón % resistencia neutral :
145 Cinturón Resistencia Críticos- :
140 Cinturón resistencia al empuje :
142 Cinturón res. tierra en JcJ :
140 Cinturón res. fuego en JcJ :
140 Cinturón res. agua en JcJ :
140 Cinturón res. aire en JcJ :
140 Cinturón res. neutral en JcJ :
140 Cinturón % res. tierra en JcJ :
140 Cinturón % res. fuego en JcJ :
140 Cinturón % res. agua en JcJ :
140 Cinturón % res. aire en JcJ :
140 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
140 Cinturón EfectosInteligencia :
176 Cinturón Agilidad :
164 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
164 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
167 Cinturón prospección :
174 Cinturón al retiro de PA :
164 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
165 Cinturón al retiro de PM :
165 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
165 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
164 Cinturón Daños (fuego) :
164 Cinturón Daños (agua) :
164 Cinturón Daños (aire) :
164 Cinturón Daños (neutral) :
164 Cinturón Roba PdV (tierra) :
164 Cinturón Roba PdV (fuego) :
164 Cinturón Roba PdV (agua) :
164 Cinturón Roba PdV (aire) :
164 Cinturón Roba PdV (neutral) :
164 Cinturón Dañosdaños de tierra :
165 Cinturón daños de fuego :
165 Cinturón daños de agua :
164 Cinturón daños de aire :
165 Cinturón daños neutrales :
165 Cinturón Reenvía daños :
165 Cinturón daños por empuje :
166 Cinturón Daños críticos :
165 Cinturón daños con trampas :
165 Cinturón Potencia Trampas :
165 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Cinturón resistencia al fuego :
168 Cinturón resistencia al agua :
168 Cinturón resistencia neutral :
168 Cinturón % resistencia a la tierra :
168 Cinturón % resistencia al fuego :
169 Cinturón % resistencia al agua :
171 Cinturón % resistencia al aire :
168 Cinturón % resistencia neutral :
168 Cinturón Resistencia Críticos- :
164 Cinturón resistencia al empuje :
166 Cinturón res. tierra en JcJ :
164 Cinturón res. fuego en JcJ :
164 Cinturón res. agua en JcJ :
164 Cinturón res. aire en JcJ :
164 Cinturón res. neutral en JcJ :
164 Cinturón % res. tierra en JcJ :
164 Cinturón % res. fuego en JcJ :
164 Cinturón % res. agua en JcJ :
164 Cinturón % res. aire en JcJ :
164 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
164 Cinturón EfectosInteligencia :
109 Cinturón Agilidad :
85 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
88 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
93 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
93 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
89 Cinturón Daños críticos :
88 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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