¿ Cuál capa para un Feca Aire/Agilidad de nivel 151 para "daños de fuego" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un feca aire de nivel 151 para agilidad, daños de fuego y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y reenvía daños
sin los objetos con malus.
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 11..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
12 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños de fuego :
9 Capa - Criterio 2 Reenvía daños :
9 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
12 Capa Potencia Trampas :
11 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
26 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
21 Capa % resistencia a la tierra :
21 Capa % resistencia al fuego :
30 Capa % resistencia al agua :
21 Capa % resistencia al aire :
25 Capa % resistencia neutral :
18 Capa Resistencia Críticos- :
13 Capa resistencia al empuje :
10 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosAgilidad :
35 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
39 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa DañosReenvía daños :
35 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
39 Capa daños con trampas :
36 Capa Potencia Trampas :
36 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa resistencia al fuego :
45 Capa resistencia al agua :
50 Capa resistencia al aire :
46 Capa resistencia neutral :
42 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
52 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
42 Capa % resistencia neutral :
43 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa EfectosAgilidad :
44 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Capa Roba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños de fuego :
44 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
45 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Capa resistencia al fuego :
54 Capa resistencia al agua :
57 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
51 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
45 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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