¿ Cuáles armas para un Feca aire/agilidad de nivel 151 para "daños de aire" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca aire de nivel 151 para agilidad, daños de aire y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y pm
sin las armas etéreas.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
22 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (neutral) :
507 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños de aire :
22 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
42 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosAgilidad :
201 Armas - Criterio 1 PM :
201 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
201 Armas Esquiva pérdidas PA :
202 Armas al retiro de PM :
205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
205 Armas ArmasDaños (tierra) :
263 Armas Daños (neutral) :
569 Armas Roba PdV (tierra) :
210 Armas Roba PdV (fuego) :
221 Armas Roba PdV (agua) :
217 Armas Roba PdV (aire) :
204 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
210 Armas daños de fuego :
210 Armas daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
204 Armas Daños críticos :
203 Armas daños con trampas :
201 Armas Potencia Trampas :
201 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Armas resistencia al fuego :
224 Armas resistencia al agua :
224 Armas resistencia al aire :
221 Armas resistencia neutral :
227 Armas % resistencia a la tierra :
209 Armas % resistencia al fuego :
214 Armas % resistencia al agua :
213 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
209 Armas Resistencia Críticos- :
205 Armas resistencia al empuje :
204 Armas res. tierra en JcJ :
201 Armas res. fuego en JcJ :
201 Armas res. agua en JcJ :
201 Armas res. aire en JcJ :
201 Armas res. neutral en JcJ :
201 Armas % res. tierra en JcJ :
201 Armas % res. fuego en JcJ :
201 Armas % res. agua en JcJ :
201 Armas % res. aire en JcJ :
201 Armas % Res. Neutral JcJ :
201 Armas EfectosAgilidad :
202 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Armas Esquiva pérdidas PA :
203 Armas al retiro de PM :
206 Armas Esquiva Pérdidas PM :
206 Armas ArmasDaños (tierra) :
265 Armas Daños (neutral) :
569 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
222 Armas Roba PdV (agua) :
218 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
216 Armas Dañosdaños de tierra :
207 Armas daños de fuego :
207 Armas daños de aire :
202 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
203 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
202 Armas Potencia Trampas :
202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
225 Armas resistencia al aire :
221 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
215 Armas % resistencia al agua :
214 Armas % resistencia al aire :
212 Armas % resistencia neutral :
210 Armas Resistencia Críticos- :
205 Armas resistencia al empuje :
204 Armas res. tierra en JcJ :
202 Armas res. fuego en JcJ :
202 Armas res. agua en JcJ :
202 Armas res. aire en JcJ :
202 Armas res. neutral en JcJ :
202 Armas % res. tierra en JcJ :
202 Armas % res. fuego en JcJ :
202 Armas % res. agua en JcJ :
202 Armas % res. aire en JcJ :
202 Armas % Res. Neutral JcJ :
202 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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