¿ Cuál martillo para un Feca Aire/Agilidad de nivel 151 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una feca aire de nivel 151 para agilidad, daños (neutral) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y roba pdv (fuego).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
283 Martillo invocaciones :
218 Martillo prospección :
212 Martillo al retiro de PA :
211 Martillo Esquiva pérdidas PA :
211 Martillo al retiro de PM :
211 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
211 Martillo ArmasDaños (tierra) :
305 Martillo Daños (fuego) :
359 Martillo Daños (agua) :
268 Martillo Daños (aire) :
279 Martillo Daños (neutral) :
211 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
212 Martillo Roba PdV (fuego) :
211 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
211 Martillo Roba PdV (aire) :
211 Martillo Roba PdV (neutral) :
212 Martillo Dañosdaños de tierra :
211 Martillo daños de fuego :
211 Martillo daños de agua :
211 Martillo daños de aire :
211 Martillo daños neutrales :
211 Martillo Reenvía daños :
211 Martillo daños por empuje :
211 Martillo Daños críticos :
211 Martillo daños con trampas :
211 Martillo Potencia Trampas :
211 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Martillo resistencia al fuego :
211 Martillo resistencia al agua :
212 Martillo resistencia al aire :
212 Martillo resistencia neutral :
211 Martillo % resistencia a la tierra :
212 Martillo % resistencia al fuego :
211 Martillo % resistencia al agua :
211 Martillo % resistencia al aire :
211 Martillo % resistencia neutral :
212 Martillo Resistencia Críticos- :
211 Martillo resistencia al empuje :
211 Martillo res. tierra en JcJ :
211 Martillo res. fuego en JcJ :
211 Martillo res. agua en JcJ :
211 Martillo res. aire en JcJ :
211 Martillo res. neutral en JcJ :
211 Martillo % res. tierra en JcJ :
211 Martillo % res. fuego en JcJ :
211 Martillo % res. agua en JcJ :
211 Martillo % res. aire en JcJ :
211 Martillo % Res. Neutral JcJ :
211 Martillo EfectosInteligencia :
195 Martillo Agilidad :
98 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
111 Martillo prospección :
104 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Martillo ArmasDaños (tierra) :
176 Martillo Daños (fuego) :
238 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
149 Martillo Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
98 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
98 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
98 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
98 Martillo Potencia Trampas :
98 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
98 Martillo res. fuego en JcJ :
98 Martillo res. agua en JcJ :
98 Martillo res. aire en JcJ :
98 Martillo res. neutral en JcJ :
98 Martillo % res. tierra en JcJ :
98 Martillo % res. fuego en JcJ :
98 Martillo % res. agua en JcJ :
98 Martillo % res. aire en JcJ :
98 Martillo % Res. Neutral JcJ :
98 Martillo EfectosInteligencia :
333 Martillo Agilidad :
270 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
277 Martillo prospección :
271 Martillo al retiro de PA :
270 Martillo Esquiva pérdidas PA :
270 Martillo al retiro de PM :
270 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
270 Martillo ArmasDaños (tierra) :
347 Martillo Daños (fuego) :
404 Martillo Daños (agua) :
315 Martillo Daños (aire) :
321 Martillo Daños (neutral) :
270 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
271 Martillo Roba PdV (agua) :
270 Martillo Roba PdV (aire) :
270 Martillo Roba PdV (neutral) :
270 Martillo Dañosdaños de tierra :
270 Martillo daños de fuego :
270 Martillo daños de agua :
270 Martillo daños de aire :
270 Martillo daños neutrales :
270 Martillo Reenvía daños :
270 Martillo daños por empuje :
270 Martillo Daños críticos :
270 Martillo daños con trampas :
270 Martillo Potencia Trampas :
270 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Martillo resistencia al fuego :
270 Martillo resistencia al agua :
271 Martillo resistencia al aire :
271 Martillo resistencia neutral :
270 Martillo % resistencia a la tierra :
271 Martillo % resistencia al fuego :
270 Martillo % resistencia al agua :
270 Martillo % resistencia al aire :
270 Martillo % resistencia neutral :
271 Martillo Resistencia Críticos- :
270 Martillo resistencia al empuje :
270 Martillo res. tierra en JcJ :
270 Martillo res. fuego en JcJ :
270 Martillo res. agua en JcJ :
270 Martillo res. aire en JcJ :
270 Martillo res. neutral en JcJ :
270 Martillo % res. tierra en JcJ :
270 Martillo % res. fuego en JcJ :
270 Martillo % res. agua en JcJ :
270 Martillo % res. aire en JcJ :
270 Martillo % Res. Neutral JcJ :
270 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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