
¿ Cuáles armas para un Feca Aire/Agilidad de nivel 150 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca aire de nivel 150 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire).
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
702 Armas Esquiva pérdidas PA :
704 Armas al retiro de PM :
707 Armas Esquiva Pérdidas PM :
706 Armas ArmasDaños (tierra) :
1375 Armas Daños (fuego) :
1489 Armas Daños (aire) :
702 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2328 Armas Roba PdV (tierra) :
712 Armas Roba PdV (fuego) :
727 Armas Roba PdV (agua) :
724 Armas Roba PdV (aire) :
718 Armas Roba PdV (neutral) :
720 Armas Dañosdaños de tierra :
711 Armas daños de fuego :
711 Armas daños neutrales :
709 Armas daños por empuje :
705 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
703 Armas Potencia Trampas :
703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
728 Armas resistencia al fuego :
730 Armas resistencia al agua :
726 Armas resistencia al aire :
725 Armas resistencia neutral :
732 Armas % resistencia a la tierra :
712 Armas % resistencia al fuego :
720 Armas % resistencia al agua :
714 Armas % resistencia al aire :
716 Armas % resistencia neutral :
717 Armas Resistencia Críticos- :
705 Armas resistencia al empuje :
705 Armas res. tierra en JcJ :
702 Armas res. fuego en JcJ :
702 Armas res. agua en JcJ :
702 Armas res. aire en JcJ :
702 Armas res. neutral en JcJ :
702 Armas % res. tierra en JcJ :
702 Armas % res. fuego en JcJ :
702 Armas % res. agua en JcJ :
702 Armas % res. aire en JcJ :
702 Armas % Res. Neutral JcJ :
702 Armas EfectosAgilidad :
1403 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1403 Armas Esquiva pérdidas PA :
1404 Armas al retiro de PM :
1407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1407 Armas ArmasDaños (tierra) :
1880 Armas Daños (fuego) :
2007 Armas Daños (neutral) :
2507 Armas Roba PdV (tierra) :
1412 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1418 Armas Roba PdV (aire) :
1406 Armas Roba PdV (neutral) :
1417 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1412 Armas daños de agua :
1416 Armas daños de aire :
1409 Armas daños neutrales :
1410 Armas Reenvía daños :
1403 Armas daños por empuje :
1406 Armas Daños críticos :
1405 Armas daños con trampas :
1403 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1429 Armas resistencia al fuego :
1426 Armas resistencia al agua :
1426 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1429 Armas % resistencia a la tierra :
1411 Armas % resistencia al fuego :
1416 Armas % resistencia al agua :
1414 Armas % resistencia al aire :
1413 Armas % resistencia neutral :
1411 Armas Resistencia Críticos- :
1407 Armas resistencia al empuje :
1406 Armas res. tierra en JcJ :
1403 Armas res. fuego en JcJ :
1403 Armas res. agua en JcJ :
1403 Armas res. aire en JcJ :
1403 Armas res. neutral en JcJ :
1403 Armas % res. tierra en JcJ :
1403 Armas % res. fuego en JcJ :
1403 Armas % res. agua en JcJ :
1403 Armas % res. aire en JcJ :
1403 Armas % Res. Neutral JcJ :
1403 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1821 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1821 Armas Esquiva pérdidas PA :
1822 Armas al retiro de PM :
1825 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1825 Armas ArmasDaños (tierra) :
2274 Armas Daños (fuego) :
2398 Armas Daños (aire) :
1821 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2924 Armas Roba PdV (tierra) :
1830 Armas Roba PdV (fuego) :
1840 Armas Roba PdV (agua) :
1836 Armas Roba PdV (aire) :
1824 Armas Roba PdV (neutral) :
1835 Armas Dañosdaños de tierra :
1830 Armas daños de fuego :
1830 Armas daños de agua :
1834 Armas daños de aire :
1826 Armas daños neutrales :
1828 Armas Reenvía daños :
1821 Armas daños por empuje :
1824 Armas Daños críticos :
1823 Armas daños con trampas :
1821 Armas Potencia Trampas :
1821 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1846 Armas resistencia al fuego :
1844 Armas resistencia al agua :
1843 Armas resistencia al aire :
1840 Armas resistencia neutral :
1846 Armas % resistencia a la tierra :
1829 Armas % resistencia al fuego :
1834 Armas % resistencia al agua :
1832 Armas % resistencia al aire :
1831 Armas % resistencia neutral :
1829 Armas Resistencia Críticos- :
1824 Armas resistencia al empuje :
1824 Armas res. tierra en JcJ :
1821 Armas res. fuego en JcJ :
1821 Armas res. agua en JcJ :
1821 Armas res. aire en JcJ :
1821 Armas res. neutral en JcJ :
1821 Armas % res. tierra en JcJ :
1821 Armas % res. fuego en JcJ :
1821 Armas % res. agua en JcJ :
1821 Armas % res. aire en JcJ :
1821 Armas % Res. Neutral JcJ :
1821 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
160Nivel : 160Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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