¿ Cuál cinturón para un Feca Aire/Agilidad de nivel 148 para "resistencia neutral" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una feca aire de nivel 148 para agilidad, resistencia neutral y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y % res. fuego en jcj
sin las armas etéreas.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
46 Cinturón invocaciones :
33 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
23 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
24 Cinturón daños neutrales :
23 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
20 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
29 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
36 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón % resistencia neutral :
24 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
17 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón EfectosInteligencia :
85 Cinturón Agilidad :
55 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
71 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
55 Cinturón Daños (fuego) :
55 Cinturón Daños (agua) :
55 Cinturón Daños (aire) :
55 Cinturón Daños (neutral) :
55 Cinturón Roba PdV (tierra) :
55 Cinturón Roba PdV (fuego) :
55 Cinturón Roba PdV (agua) :
55 Cinturón Roba PdV (aire) :
55 Cinturón Roba PdV (neutral) :
55 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
56 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
58 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
55 Cinturón res. fuego en JcJ :
55 Cinturón res. agua en JcJ :
55 Cinturón res. aire en JcJ :
55 Cinturón res. neutral en JcJ :
55 Cinturón % res. tierra en JcJ :
55 Cinturón % res. fuego en JcJ :
55 Cinturón - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
55 Cinturón % res. aire en JcJ :
55 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
55 Cinturón EfectosInteligencia :
93 Cinturón Agilidad :
65 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
81 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
76 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
75 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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