¿ Cuál martillo para un Feca aire/agilidad de nivel 144 para "GC" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Feca aire de nivel 144 para agilidad, gc y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y daños (agua).
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
166 Martillo invocaciones :
79 Martillo GC :
68 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
68 Martillo Esquiva pérdidas PA :
68 Martillo al retiro de PM :
68 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
68 Martillo ArmasDaños (tierra) :
152 Martillo Daños (fuego) :
208 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
127 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
69 Martillo Roba PdV (fuego) :
70 Martillo Roba PdV (agua) :
70 Martillo Roba PdV (aire) :
69 Martillo Roba PdV (neutral) :
72 Martillo Dañosdaños de tierra :
68 Martillo daños de fuego :
68 Martillo daños de agua :
68 Martillo daños de aire :
68 Martillo daños neutrales :
70 Martillo Reenvía daños :
68 Martillo daños por empuje :
68 Martillo Daños críticos :
68 Martillo daños con trampas :
68 Martillo Potencia Trampas :
68 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Martillo resistencia al fuego :
70 Martillo resistencia al agua :
69 Martillo resistencia al aire :
69 Martillo resistencia neutral :
74 Martillo % resistencia a la tierra :
68 Martillo % resistencia al fuego :
72 Martillo % resistencia al agua :
70 Martillo % resistencia al aire :
68 Martillo % resistencia neutral :
70 Martillo Resistencia Críticos- :
68 Martillo resistencia al empuje :
68 Martillo res. tierra en JcJ :
68 Martillo res. fuego en JcJ :
68 Martillo res. agua en JcJ :
68 Martillo res. aire en JcJ :
68 Martillo res. neutral en JcJ :
68 Martillo % res. tierra en JcJ :
68 Martillo % res. fuego en JcJ :
68 Martillo % res. agua en JcJ :
68 Martillo % res. aire en JcJ :
68 Martillo % Res. Neutral JcJ :
68 Martillo EfectosInteligencia :
226 Martillo Agilidad :
133 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
144 Martillo prospección :
139 Martillo al retiro de PA :
133 Martillo Esquiva pérdidas PA :
133 Martillo al retiro de PM :
133 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
133 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
261 Martillo Daños (agua) :
133 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
303 Martillo Roba PdV (tierra) :
134 Martillo Roba PdV (fuego) :
136 Martillo Roba PdV (agua) :
134 Martillo Roba PdV (aire) :
133 Martillo Roba PdV (neutral) :
136 Martillo Dañosdaños de tierra :
134 Martillo daños de fuego :
133 Martillo daños de agua :
133 Martillo daños de aire :
133 Martillo daños neutrales :
136 Martillo Reenvía daños :
133 Martillo daños por empuje :
133 Martillo Daños críticos :
133 Martillo daños con trampas :
133 Martillo Potencia Trampas :
133 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Martillo resistencia al fuego :
136 Martillo resistencia al agua :
134 Martillo resistencia al aire :
134 Martillo resistencia neutral :
139 Martillo % resistencia a la tierra :
133 Martillo % resistencia al fuego :
137 Martillo % resistencia al agua :
135 Martillo % resistencia al aire :
133 Martillo % resistencia neutral :
134 Martillo Resistencia Críticos- :
133 Martillo resistencia al empuje :
133 Martillo res. tierra en JcJ :
133 Martillo res. fuego en JcJ :
133 Martillo res. agua en JcJ :
133 Martillo res. aire en JcJ :
133 Martillo res. neutral en JcJ :
133 Martillo % res. tierra en JcJ :
133 Martillo % res. fuego en JcJ :
133 Martillo % res. agua en JcJ :
133 Martillo % res. aire en JcJ :
133 Martillo % Res. Neutral JcJ :
133 Martillo EfectosInteligencia :
189 Martillo Agilidad :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
106 Martillo GC :
101 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
262 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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