¿ Cuál martillo para un Feca aire/agilidad de nivel 137 para "huida" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Feca aire de nivel 137 para agilidad, huida y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y iniciativa.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
117 Martillo Iniciativa :
14 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
27 Martillo al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
14 Martillo al retiro de PM :
14 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
14 Martillo huida :
14 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
155 Martillo Daños (agua) :
67 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
193 Martillo Roba PdV (tierra) :
15 Martillo Roba PdV (fuego) :
17 Martillo Roba PdV (agua) :
16 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
18 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
14 Martillo daños de aire :
14 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
14 Martillo daños por empuje :
14 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
14 Martillo Potencia Trampas :
14 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
17 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
21 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
18 Martillo % resistencia al agua :
16 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo % resistencia neutral :
17 Martillo Resistencia Críticos- :
14 Martillo resistencia al empuje :
14 Martillo res. tierra en JcJ :
14 Martillo res. fuego en JcJ :
14 Martillo res. agua en JcJ :
14 Martillo res. aire en JcJ :
14 Martillo res. neutral en JcJ :
14 Martillo % res. tierra en JcJ :
14 Martillo % res. fuego en JcJ :
14 Martillo % res. agua en JcJ :
14 Martillo % res. aire en JcJ :
14 Martillo % Res. Neutral JcJ :
14 Martillo EfectosInteligencia :
187 Martillo Agilidad :
97 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
97 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
109 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
97 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
170 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
146 Martillo Daños (neutral) :
248 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
97 Martillo daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
97 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
97 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
97 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
98 Martillo Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo EfectosInteligencia :
179 Martillo Agilidad :
87 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
101 Martillo al retiro de PA :
87 Martillo Esquiva pérdidas PA :
87 Martillo al retiro de PM :
87 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
87 Martillo huida :
87 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
160 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
136 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
88 Martillo Roba PdV (fuego) :
90 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
87 Martillo Roba PdV (neutral) :
90 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
87 Martillo daños de agua :
87 Martillo daños de aire :
87 Martillo daños neutrales :
89 Martillo Reenvía daños :
87 Martillo daños por empuje :
87 Martillo Daños críticos :
87 Martillo daños con trampas :
87 Martillo Potencia Trampas :
87 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Martillo resistencia al fuego :
90 Martillo resistencia al agua :
89 Martillo resistencia al aire :
89 Martillo resistencia neutral :
93 Martillo % resistencia a la tierra :
87 Martillo % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
89 Martillo % resistencia al aire :
87 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
87 Martillo resistencia al empuje :
87 Martillo res. tierra en JcJ :
87 Martillo res. fuego en JcJ :
87 Martillo res. agua en JcJ :
87 Martillo res. aire en JcJ :
87 Martillo res. neutral en JcJ :
87 Martillo % res. tierra en JcJ :
87 Martillo % res. fuego en JcJ :
87 Martillo % res. agua en JcJ :
87 Martillo % res. aire en JcJ :
87 Martillo % Res. Neutral JcJ :
87 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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