¿ Cuál cinturón para un Feca aire/agilidad de nivel 124 para "daños con trampas" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Feca aire de nivel 124 para agilidad, daños con trampas y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 125
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30prospección : 7..10daños de aire : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
29 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
16 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
15 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
28 Cinturón resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
30 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
15 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón EfectosInteligencia :
79 Cinturón Agilidad :
52 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
53 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
52 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
59 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
55 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
61 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
68 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
58 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón EfectosInteligencia :
76 Cinturón Agilidad :
49 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
52 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
50 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
58 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
53 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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