¿ Cuál martillo para un Feca aire/agilidad de nivel 114 para "curas" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Feca aire de nivel 114 para agilidad, curas y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y sabiduría.
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
144 Martillo Sabiduría :
77 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
83 Martillo al retiro de PA :
77 Martillo Esquiva pérdidas PA :
77 Martillo al retiro de PM :
77 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
77 Martillo curas :
77 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
141 Martillo Daños (fuego) :
180 Martillo Daños (agua) :
109 Martillo Daños (aire) :
121 Martillo Daños (neutral) :
196 Martillo Roba PdV (tierra) :
78 Martillo Roba PdV (fuego) :
78 Martillo Roba PdV (agua) :
77 Martillo Roba PdV (aire) :
77 Martillo Roba PdV (neutral) :
78 Martillo Dañosdaños de tierra :
77 Martillo daños de fuego :
77 Martillo daños de agua :
77 Martillo daños de aire :
77 Martillo daños neutrales :
78 Martillo Reenvía daños :
77 Martillo daños por empuje :
77 Martillo Daños críticos :
77 Martillo daños con trampas :
77 Martillo Potencia Trampas :
77 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Martillo resistencia al fuego :
77 Martillo resistencia al agua :
78 Martillo resistencia al aire :
78 Martillo resistencia neutral :
77 Martillo % resistencia a la tierra :
77 Martillo % resistencia al fuego :
77 Martillo % resistencia al agua :
77 Martillo % resistencia al aire :
77 Martillo % resistencia neutral :
77 Martillo Resistencia Críticos- :
77 Martillo resistencia al empuje :
77 Martillo res. tierra en JcJ :
77 Martillo res. fuego en JcJ :
77 Martillo res. agua en JcJ :
77 Martillo res. aire en JcJ :
77 Martillo res. neutral en JcJ :
77 Martillo % res. tierra en JcJ :
77 Martillo % res. fuego en JcJ :
77 Martillo % res. agua en JcJ :
77 Martillo % res. aire en JcJ :
77 Martillo % Res. Neutral JcJ :
77 Martillo EfectosInteligencia :
190 Martillo Agilidad :
130 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
130 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
135 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
130 Martillo al retiro de PM :
130 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
130 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
159 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
230 Martillo Roba PdV (tierra) :
131 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
130 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
130 Martillo daños de fuego :
130 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
130 Martillo daños neutrales :
131 Martillo Reenvía daños :
130 Martillo daños por empuje :
130 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
130 Martillo Potencia Trampas :
130 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
130 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
131 Martillo resistencia neutral :
130 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
130 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
130 Martillo res. tierra en JcJ :
130 Martillo res. fuego en JcJ :
130 Martillo res. agua en JcJ :
130 Martillo res. aire en JcJ :
130 Martillo res. neutral en JcJ :
130 Martillo % res. tierra en JcJ :
130 Martillo % res. fuego en JcJ :
130 Martillo % res. agua en JcJ :
130 Martillo % res. aire en JcJ :
130 Martillo % Res. Neutral JcJ :
130 Martillo EfectosInteligencia :
135 Martillo Agilidad :
61 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
72 Martillo al retiro de PA :
61 Martillo Esquiva pérdidas PA :
61 Martillo al retiro de PM :
61 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
61 Martillo curas :
61 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
129 Martillo Daños (fuego) :
179 Martillo Daños (agua) :
101 Martillo Daños (aire) :
104 Martillo Daños (neutral) :
191 Martillo Roba PdV (tierra) :
62 Martillo Roba PdV (fuego) :
63 Martillo Roba PdV (agua) :
61 Martillo Roba PdV (aire) :
61 Martillo Roba PdV (neutral) :
63 Martillo Dañosdaños de tierra :
62 Martillo daños de fuego :
61 Martillo daños de agua :
61 Martillo daños de aire :
61 Martillo daños neutrales :
64 Martillo Reenvía daños :
61 Martillo daños por empuje :
61 Martillo Daños críticos :
61 Martillo daños con trampas :
61 Martillo Potencia Trampas :
61 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Martillo resistencia al fuego :
61 Martillo resistencia al agua :
62 Martillo resistencia al aire :
62 Martillo resistencia neutral :
65 Martillo % resistencia a la tierra :
61 Martillo % resistencia al fuego :
61 Martillo % resistencia al agua :
61 Martillo % resistencia al aire :
61 Martillo % resistencia neutral :
61 Martillo Resistencia Críticos- :
61 Martillo resistencia al empuje :
61 Martillo res. tierra en JcJ :
61 Martillo res. fuego en JcJ :
61 Martillo res. agua en JcJ :
61 Martillo res. aire en JcJ :
61 Martillo res. neutral en JcJ :
61 Martillo % res. tierra en JcJ :
61 Martillo % res. fuego en JcJ :
61 Martillo % res. agua en JcJ :
61 Martillo % res. aire en JcJ :
61 Martillo % Res. Neutral JcJ :
61 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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