¿ Cuáles armas para un Feca aire/agilidad de nivel 112 para "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca aire de nivel 112 para Agilidad y % res. aire en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y % res. aire en JcJ
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 113
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
175 Armas Daños (neutral) :
483 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
7 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
10 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
244 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
244 Armas Esquiva pérdidas PA :
245 Armas al retiro de PM :
247 Armas Esquiva Pérdidas PM :
248 Armas ArmasDaños (tierra) :
384 Armas Daños (neutral) :
625 Armas Roba PdV (tierra) :
250 Armas Roba PdV (fuego) :
254 Armas Roba PdV (agua) :
249 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
253 Armas Dañosdaños de tierra :
250 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
249 Armas daños por empuje :
245 Armas Daños críticos :
244 Armas daños con trampas :
244 Armas Potencia Trampas :
244 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Armas resistencia al fuego :
250 Armas resistencia al agua :
250 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
252 Armas % resistencia a la tierra :
246 Armas % resistencia al fuego :
247 Armas % resistencia al agua :
247 Armas % resistencia al aire :
250 Armas % resistencia neutral :
247 Armas Resistencia Críticos- :
246 Armas resistencia al empuje :
246 Armas res. tierra en JcJ :
244 Armas res. fuego en JcJ :
244 Armas res. agua en JcJ :
244 Armas res. aire en JcJ :
244 Armas res. neutral en JcJ :
244 Armas % res. tierra en JcJ :
244 Armas % res. fuego en JcJ :
244 Armas % res. agua en JcJ :
244 Armas % res. aire en JcJ :
244 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
244 Armas EfectosAgilidad :
244 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
244 Armas Esquiva pérdidas PA :
245 Armas al retiro de PM :
247 Armas Esquiva Pérdidas PM :
248 Armas ArmasDaños (tierra) :
384 Armas Daños (neutral) :
625 Armas Roba PdV (tierra) :
250 Armas Roba PdV (fuego) :
254 Armas Roba PdV (agua) :
249 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
253 Armas Dañosdaños de tierra :
250 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
249 Armas daños por empuje :
245 Armas Daños críticos :
244 Armas daños con trampas :
244 Armas Potencia Trampas :
244 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Armas resistencia al fuego :
250 Armas resistencia al agua :
250 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
252 Armas % resistencia a la tierra :
246 Armas % resistencia al fuego :
247 Armas % resistencia al agua :
247 Armas % resistencia al aire :
250 Armas % resistencia neutral :
247 Armas Resistencia Críticos- :
246 Armas resistencia al empuje :
246 Armas res. tierra en JcJ :
244 Armas res. fuego en JcJ :
244 Armas res. agua en JcJ :
244 Armas res. aire en JcJ :
244 Armas res. neutral en JcJ :
244 Armas % res. tierra en JcJ :
244 Armas % res. fuego en JcJ :
244 Armas % res. agua en JcJ :
244 Armas % Res. Neutral JcJ :
244 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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