¿ Cuál arco para un Feca aire/agilidad de nivel 112 para "Daños (aire)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor arco para un feca aire de nivel 112 para agilidad, daños (aire) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y iniciativa.
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
115 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
115 Arco Esquiva pérdidas PA :
115 Arco al retiro de PM :
115 Arco Esquiva Pérdidas PM :
115 Arco ArmasDaños (aire) :
115 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
262 Arco Roba PdV (tierra) :
115 Arco Roba PdV (fuego) :
115 Arco Roba PdV (agua) :
116 Arco Roba PdV (aire) :
117 Arco Roba PdV (neutral) :
116 Arco Dañosdaños de tierra :
115 Arco daños neutrales :
115 Arco daños por empuje :
115 Arco daños con trampas :
115 Arco Potencia Trampas :
115 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Arco resistencia al fuego :
119 Arco resistencia al agua :
119 Arco resistencia al aire :
119 Arco resistencia neutral :
120 Arco % resistencia a la tierra :
115 Arco % resistencia al fuego :
117 Arco % resistencia al agua :
115 Arco % resistencia al aire :
115 Arco % resistencia neutral :
116 Arco Resistencia Críticos- :
115 Arco resistencia al empuje :
116 Arco res. tierra en JcJ :
115 Arco res. fuego en JcJ :
115 Arco res. agua en JcJ :
115 Arco res. aire en JcJ :
115 Arco res. neutral en JcJ :
115 Arco % res. tierra en JcJ :
115 Arco % res. fuego en JcJ :
115 Arco % res. agua en JcJ :
115 Arco % res. aire en JcJ :
115 Arco % Res. Neutral JcJ :
115 Arco EfectosAgilidad :
155 Arco - Criterio 1 Iniciativa :
155 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
155 Arco Esquiva pérdidas PA :
155 Arco al retiro de PM :
155 Arco Esquiva Pérdidas PM :
155 Arco ArmasDaños (neutral) :
236 Arco Roba PdV (tierra) :
155 Arco Roba PdV (fuego) :
155 Arco Roba PdV (agua) :
156 Arco Roba PdV (aire) :
155 Arco Roba PdV (neutral) :
156 Arco Dañosdaños de tierra :
155 Arco daños neutrales :
155 Arco daños por empuje :
155 Arco daños con trampas :
155 Arco Potencia Trampas :
155 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Arco resistencia al fuego :
159 Arco resistencia al agua :
159 Arco resistencia al aire :
159 Arco resistencia neutral :
160 Arco % resistencia a la tierra :
155 Arco % resistencia al fuego :
156 Arco % resistencia al agua :
155 Arco % resistencia al aire :
155 Arco % resistencia neutral :
155 Arco Resistencia Críticos- :
155 Arco resistencia al empuje :
156 Arco res. tierra en JcJ :
155 Arco res. fuego en JcJ :
155 Arco res. agua en JcJ :
155 Arco res. aire en JcJ :
155 Arco res. neutral en JcJ :
155 Arco % res. tierra en JcJ :
155 Arco % res. fuego en JcJ :
155 Arco % res. agua en JcJ :
155 Arco % res. aire en JcJ :
155 Arco % Res. Neutral JcJ :
155 Arco EfectosAgilidad :
224 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Arco Esquiva pérdidas PA :
224 Arco al retiro de PM :
224 Arco Esquiva Pérdidas PM :
225 Arco ArmasDaños (aire) :
224 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
308 Arco Roba PdV (tierra) :
224 Arco Roba PdV (fuego) :
225 Arco Roba PdV (agua) :
225 Arco Roba PdV (aire) :
224 Arco Roba PdV (neutral) :
225 Arco Dañosdaños de tierra :
224 Arco daños neutrales :
224 Arco daños por empuje :
224 Arco daños con trampas :
224 Arco Potencia Trampas :
224 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Arco resistencia al fuego :
229 Arco resistencia al agua :
229 Arco resistencia al aire :
229 Arco resistencia neutral :
229 Arco % resistencia a la tierra :
224 Arco % resistencia al fuego :
225 Arco % resistencia al agua :
224 Arco % resistencia al aire :
225 Arco % resistencia neutral :
224 Arco Resistencia Críticos- :
224 Arco resistencia al empuje :
225 Arco res. tierra en JcJ :
224 Arco res. fuego en JcJ :
224 Arco res. agua en JcJ :
224 Arco res. aire en JcJ :
224 Arco res. neutral en JcJ :
224 Arco % res. tierra en JcJ :
224 Arco % res. fuego en JcJ :
224 Arco % res. agua en JcJ :
224 Arco % res. aire en JcJ :
224 Arco % Res. Neutral JcJ :
224 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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