¿ Cuál bastón para un Feca Aire/Agilidad de nivel 111 para "iniciativa" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Feca aire de nivel 111 para agilidad, iniciativa y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y roba pdv (agua).
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 116Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-36Vitalidad : -35..-26Inteligencia > 120Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
6 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
6 Bastón Esquiva pérdidas PA :
6 Bastón al retiro de PM :
6 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
9 Bastón ArmasDaños (tierra) :
78 Bastón Daños (fuego) :
123 Bastón Daños (neutral) :
141 Bastón Roba PdV (tierra) :
8 Bastón Roba PdV (fuego) :
8 Bastón Roba PdV (agua) :
6 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
8 Bastón Roba PdV (neutral) :
9 Bastón Dañosdaños de tierra :
8 Bastón daños neutrales :
8 Bastón daños por empuje :
7 Bastón daños con trampas :
6 Bastón Potencia Trampas :
6 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Bastón resistencia al fuego :
11 Bastón resistencia al agua :
11 Bastón resistencia al aire :
10 Bastón resistencia neutral :
12 Bastón % resistencia a la tierra :
7 Bastón % resistencia al fuego :
7 Bastón % resistencia al agua :
8 Bastón % resistencia al aire :
10 Bastón % resistencia neutral :
7 Bastón Resistencia Críticos- :
8 Bastón resistencia al empuje :
6 Bastón res. tierra en JcJ :
6 Bastón res. fuego en JcJ :
6 Bastón res. agua en JcJ :
6 Bastón res. aire en JcJ :
6 Bastón res. neutral en JcJ :
6 Bastón % res. tierra en JcJ :
6 Bastón % res. fuego en JcJ :
6 Bastón % res. agua en JcJ :
6 Bastón % res. aire en JcJ :
6 Bastón % Res. Neutral JcJ :
6 Bastón EfectosAgilidad :
96 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Bastón Esquiva pérdidas PA :
96 Bastón al retiro de PM :
96 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
99 Bastón ArmasDaños (tierra) :
155 Bastón Daños (fuego) :
187 Bastón Daños (neutral) :
210 Bastón Roba PdV (tierra) :
98 Bastón Roba PdV (fuego) :
98 Bastón Roba PdV (agua) :
96 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
97 Bastón Roba PdV (neutral) :
100 Bastón Dañosdaños de tierra :
98 Bastón daños de fuego :
98 Bastón daños neutrales :
98 Bastón daños por empuje :
97 Bastón Daños críticos :
96 Bastón daños con trampas :
96 Bastón Potencia Trampas :
96 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Bastón resistencia al fuego :
101 Bastón resistencia al agua :
101 Bastón resistencia al aire :
100 Bastón resistencia neutral :
102 Bastón % resistencia a la tierra :
97 Bastón % resistencia al fuego :
97 Bastón % resistencia al agua :
98 Bastón % resistencia al aire :
99 Bastón % resistencia neutral :
97 Bastón Resistencia Críticos- :
98 Bastón resistencia al empuje :
96 Bastón res. tierra en JcJ :
96 Bastón res. fuego en JcJ :
96 Bastón res. agua en JcJ :
96 Bastón res. aire en JcJ :
96 Bastón res. neutral en JcJ :
96 Bastón % res. tierra en JcJ :
96 Bastón % res. fuego en JcJ :
96 Bastón % res. agua en JcJ :
96 Bastón % res. aire en JcJ :
96 Bastón % Res. Neutral JcJ :
96 Bastón EfectosAgilidad :
100 Bastón - Criterio 1 Iniciativa :
100 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Bastón Esquiva pérdidas PA :
100 Bastón al retiro de PM :
100 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
103 Bastón ArmasDaños (tierra) :
159 Bastón Daños (fuego) :
191 Bastón Daños (neutral) :
210 Bastón Roba PdV (tierra) :
102 Bastón Roba PdV (fuego) :
102 Bastón Roba PdV (aire) :
101 Bastón Roba PdV (neutral) :
103 Bastón Dañosdaños de tierra :
102 Bastón daños de fuego :
102 Bastón daños de agua :
102 Bastón daños de aire :
102 Bastón daños neutrales :
102 Bastón Reenvía daños :
100 Bastón daños por empuje :
101 Bastón Daños críticos :
100 Bastón daños con trampas :
100 Bastón Potencia Trampas :
100 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Bastón resistencia al fuego :
105 Bastón resistencia al agua :
105 Bastón resistencia al aire :
104 Bastón resistencia neutral :
106 Bastón % resistencia a la tierra :
101 Bastón % resistencia al fuego :
101 Bastón % resistencia al agua :
102 Bastón % resistencia al aire :
103 Bastón % resistencia neutral :
101 Bastón Resistencia Críticos- :
102 Bastón resistencia al empuje :
100 Bastón res. tierra en JcJ :
100 Bastón res. fuego en JcJ :
100 Bastón res. agua en JcJ :
100 Bastón res. aire en JcJ :
100 Bastón res. neutral en JcJ :
100 Bastón % res. tierra en JcJ :
100 Bastón % res. fuego en JcJ :
100 Bastón % res. agua en JcJ :
100 Bastón % res. aire en JcJ :
100 Bastón % Res. Neutral JcJ :
100 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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