¿ Cuáles armas para un Feca Aire/Agilidad de nivel 111 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca aire de nivel 111 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire)
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 117Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 9..15Agilidad : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
402 Armas Esquiva pérdidas PA :
403 Armas al retiro de PM :
404 Armas Esquiva Pérdidas PM :
406 Armas ArmasDaños (tierra) :
839 Armas Daños (aire) :
402 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1472 Armas Roba PdV (tierra) :
403 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
407 Armas Roba PdV (aire) :
405 Armas Roba PdV (neutral) :
411 Armas Dañosdaños de tierra :
409 Armas daños de fuego :
408 Armas daños neutrales :
406 Armas daños por empuje :
403 Armas Daños críticos :
402 Armas daños con trampas :
402 Armas Potencia Trampas :
402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Armas resistencia al fuego :
414 Armas resistencia al agua :
414 Armas resistencia al aire :
412 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia a la tierra :
403 Armas % resistencia al fuego :
404 Armas % resistencia al agua :
405 Armas % resistencia al aire :
406 Armas % resistencia neutral :
407 Armas Resistencia Críticos- :
403 Armas resistencia al empuje :
404 Armas res. tierra en JcJ :
402 Armas res. fuego en JcJ :
402 Armas res. agua en JcJ :
402 Armas res. aire en JcJ :
402 Armas res. neutral en JcJ :
402 Armas % res. tierra en JcJ :
402 Armas % res. fuego en JcJ :
402 Armas % res. agua en JcJ :
402 Armas % res. aire en JcJ :
402 Armas % Res. Neutral JcJ :
402 Armas EfectosAgilidad :
769 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
769 Armas Esquiva pérdidas PA :
770 Armas al retiro de PM :
771 Armas Esquiva Pérdidas PM :
773 Armas ArmasDaños (tierra) :
1097 Armas Daños (fuego) :
1197 Armas Daños (neutral) :
1561 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
778 Armas Roba PdV (agua) :
773 Armas Roba PdV (aire) :
770 Armas Roba PdV (neutral) :
776 Armas Dañosdaños de tierra :
776 Armas daños de fuego :
775 Armas daños neutrales :
773 Armas daños por empuje :
770 Armas Daños críticos :
769 Armas daños con trampas :
769 Armas Potencia Trampas :
769 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
783 Armas resistencia al fuego :
781 Armas resistencia al agua :
782 Armas resistencia al aire :
780 Armas resistencia neutral :
784 Armas % resistencia a la tierra :
770 Armas % resistencia al fuego :
771 Armas % resistencia al agua :
772 Armas % resistencia al aire :
773 Armas % resistencia neutral :
773 Armas Resistencia Críticos- :
771 Armas resistencia al empuje :
771 Armas res. tierra en JcJ :
769 Armas res. fuego en JcJ :
769 Armas res. agua en JcJ :
769 Armas res. aire en JcJ :
769 Armas res. neutral en JcJ :
769 Armas % res. tierra en JcJ :
769 Armas % res. fuego en JcJ :
769 Armas % res. agua en JcJ :
769 Armas % res. aire en JcJ :
769 Armas % Res. Neutral JcJ :
769 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1011 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1011 Armas Esquiva pérdidas PA :
1012 Armas al retiro de PM :
1013 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1015 Armas ArmasDaños (tierra) :
1326 Armas Daños (fuego) :
1425 Armas Daños (aire) :
1011 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1803 Armas Roba PdV (tierra) :
1012 Armas Roba PdV (fuego) :
1020 Armas Roba PdV (agua) :
1015 Armas Roba PdV (aire) :
1012 Armas Roba PdV (neutral) :
1018 Armas Dañosdaños de tierra :
1018 Armas daños de fuego :
1017 Armas daños de agua :
1016 Armas daños de aire :
1015 Armas daños neutrales :
1015 Armas Reenvía daños :
1011 Armas daños por empuje :
1012 Armas Daños críticos :
1011 Armas daños con trampas :
1011 Armas Potencia Trampas :
1011 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1024 Armas resistencia al fuego :
1023 Armas resistencia al agua :
1023 Armas resistencia al aire :
1021 Armas resistencia neutral :
1025 Armas % resistencia a la tierra :
1012 Armas % resistencia al fuego :
1013 Armas % resistencia al agua :
1014 Armas % resistencia al aire :
1015 Armas % resistencia neutral :
1015 Armas Resistencia Críticos- :
1012 Armas resistencia al empuje :
1013 Armas res. tierra en JcJ :
1011 Armas res. fuego en JcJ :
1011 Armas res. agua en JcJ :
1011 Armas res. aire en JcJ :
1011 Armas res. neutral en JcJ :
1011 Armas % res. tierra en JcJ :
1011 Armas % res. fuego en JcJ :
1011 Armas % res. agua en JcJ :
1011 Armas % res. aire en JcJ :
1011 Armas % Res. Neutral JcJ :
1011 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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