¿ Cuál pala para un Feca aire/agilidad de nivel 110 para "Daños (aire)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Feca aire de nivel 110 para agilidad, daños (aire) y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y al :.
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 91Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 9..15Agilidad : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 47Efectos
Agilidad : 26..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 85Efectos
Fuerza : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
393 Pala Esquiva pérdidas PA :
393 Pala al retiro de PM :
393 Pala Esquiva Pérdidas PM :
393 Pala ArmasDaños (aire) :
393 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
393 Pala Roba PdV (tierra) :
393 Pala Roba PdV (fuego) :
393 Pala Roba PdV (agua) :
393 Pala Roba PdV (aire) :
393 Pala Roba PdV (neutral) :
393 Pala AL : :
393 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
393 Pala daños neutrales :
393 Pala daños por empuje :
393 Pala daños con trampas :
393 Pala Potencia Trampas :
393 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Pala resistencia al fuego :
393 Pala resistencia al agua :
393 Pala resistencia al aire :
393 Pala resistencia neutral :
393 Pala % resistencia a la tierra :
393 Pala % resistencia al fuego :
393 Pala % resistencia al agua :
393 Pala % resistencia al aire :
393 Pala % resistencia neutral :
393 Pala Resistencia Críticos- :
393 Pala resistencia al empuje :
393 Pala res. tierra en JcJ :
393 Pala res. fuego en JcJ :
393 Pala res. agua en JcJ :
393 Pala res. aire en JcJ :
393 Pala res. neutral en JcJ :
393 Pala % res. tierra en JcJ :
393 Pala % res. fuego en JcJ :
393 Pala % res. agua en JcJ :
393 Pala % res. aire en JcJ :
393 Pala % Res. Neutral JcJ :
393 Pala EfectosAgilidad :
393 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
393 Pala Esquiva pérdidas PA :
393 Pala al retiro de PM :
393 Pala Esquiva Pérdidas PM :
393 Pala ArmasDaños (neutral) :
393 Pala Roba PdV (tierra) :
393 Pala Roba PdV (fuego) :
393 Pala Roba PdV (agua) :
393 Pala Roba PdV (aire) :
393 Pala Roba PdV (neutral) :
393 Pala AL : :
393 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
393 Pala daños neutrales :
393 Pala daños por empuje :
393 Pala daños con trampas :
393 Pala Potencia Trampas :
393 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Pala resistencia al fuego :
393 Pala resistencia al agua :
393 Pala resistencia al aire :
393 Pala resistencia neutral :
393 Pala % resistencia a la tierra :
393 Pala % resistencia al fuego :
393 Pala % resistencia al agua :
393 Pala % resistencia al aire :
393 Pala % resistencia neutral :
393 Pala Resistencia Críticos- :
393 Pala resistencia al empuje :
393 Pala res. tierra en JcJ :
393 Pala res. fuego en JcJ :
393 Pala res. agua en JcJ :
393 Pala res. aire en JcJ :
393 Pala res. neutral en JcJ :
393 Pala % res. tierra en JcJ :
393 Pala % res. fuego en JcJ :
393 Pala % res. agua en JcJ :
393 Pala % res. aire en JcJ :
393 Pala % Res. Neutral JcJ :
393 Pala EfectosAgilidad :
104 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Pala Esquiva pérdidas PA :
105 Pala al retiro de PM :
106 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasDaños (aire) :
104 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
192 Pala Roba PdV (tierra) :
104 Pala Roba PdV (fuego) :
105 Pala Roba PdV (agua) :
107 Pala Roba PdV (aire) :
104 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala Dañosdaños de tierra :
104 Pala daños neutrales :
104 Pala daños por empuje :
104 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
105 Pala % resistencia a la tierra :
104 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
104 Pala % resistencia al aire :
105 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
104 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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