![Un personaje del juego Dofus, Feca-Aire, de nivel 103](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_103.jpg)
¿ Cuál martillo para un Feca aire/agilidad de nivel 103 para "Daños (neutral)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un feca aire de nivel 103 para agilidad, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 105
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 30Vitalidad > 36Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
263 Martillo invocaciones :
254 Martillo prospección :
251 Martillo al retiro de PA :
251 Martillo Esquiva pérdidas PA :
251 Martillo al retiro de PM :
251 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
251 Martillo ArmasDaños (tierra) :
316 Martillo Daños (fuego) :
251 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
285 Martillo Daños (aire) :
297 Martillo Daños (neutral) :
251 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
252 Martillo Roba PdV (fuego) :
252 Martillo Roba PdV (agua) :
251 Martillo Roba PdV (aire) :
251 Martillo Roba PdV (neutral) :
252 Martillo Dañosdaños de tierra :
251 Martillo daños de fuego :
251 Martillo daños de agua :
251 Martillo daños de aire :
251 Martillo daños neutrales :
251 Martillo Reenvía daños :
251 Martillo daños por empuje :
251 Martillo Daños críticos :
251 Martillo daños con trampas :
251 Martillo Potencia Trampas :
251 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Martillo resistencia al fuego :
251 Martillo resistencia al agua :
252 Martillo resistencia al aire :
252 Martillo resistencia neutral :
251 Martillo % resistencia a la tierra :
251 Martillo % resistencia al fuego :
251 Martillo % resistencia al agua :
251 Martillo % resistencia al aire :
251 Martillo % resistencia neutral :
251 Martillo Resistencia Críticos- :
251 Martillo resistencia al empuje :
251 Martillo res. tierra en JcJ :
251 Martillo res. fuego en JcJ :
251 Martillo res. agua en JcJ :
251 Martillo res. aire en JcJ :
251 Martillo res. neutral en JcJ :
251 Martillo % res. tierra en JcJ :
251 Martillo % res. fuego en JcJ :
251 Martillo % res. agua en JcJ :
251 Martillo % res. aire en JcJ :
251 Martillo % Res. Neutral JcJ :
251 Martillo EfectosInteligencia :
192 Martillo Agilidad :
163 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
167 Martillo prospección :
164 Martillo al retiro de PA :
163 Martillo Esquiva pérdidas PA :
163 Martillo al retiro de PM :
163 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
163 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Roba PdV (tierra) :
164 Martillo Roba PdV (fuego) :
164 Martillo Roba PdV (agua) :
163 Martillo Roba PdV (aire) :
163 Martillo Roba PdV (neutral) :
164 Martillo Dañosdaños de tierra :
164 Martillo daños de fuego :
163 Martillo daños de agua :
163 Martillo daños de aire :
163 Martillo daños neutrales :
165 Martillo Reenvía daños :
163 Martillo daños por empuje :
163 Martillo Daños críticos :
163 Martillo daños con trampas :
163 Martillo Potencia Trampas :
163 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Martillo resistencia al fuego :
163 Martillo resistencia al agua :
164 Martillo resistencia al aire :
164 Martillo resistencia neutral :
167 Martillo % resistencia a la tierra :
163 Martillo % resistencia al fuego :
163 Martillo % resistencia al agua :
163 Martillo % resistencia al aire :
163 Martillo % resistencia neutral :
163 Martillo Resistencia Críticos- :
163 Martillo resistencia al empuje :
163 Martillo res. tierra en JcJ :
163 Martillo res. fuego en JcJ :
163 Martillo res. agua en JcJ :
163 Martillo res. aire en JcJ :
163 Martillo res. neutral en JcJ :
163 Martillo % res. tierra en JcJ :
163 Martillo % res. fuego en JcJ :
163 Martillo % res. agua en JcJ :
163 Martillo % res. aire en JcJ :
163 Martillo % Res. Neutral JcJ :
163 Martillo EfectosInteligencia :
222 Martillo Agilidad :
173 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
179 Martillo prospección :
173 Martillo al retiro de PA :
173 Martillo Esquiva pérdidas PA :
173 Martillo al retiro de PM :
173 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
173 Martillo ArmasDaños (tierra) :
234 Martillo Daños (agua) :
210 Martillo Daños (aire) :
213 Martillo Daños (neutral) :
173 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
174 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
173 Martillo Roba PdV (aire) :
173 Martillo Roba PdV (neutral) :
173 Martillo Dañosdaños de tierra :
173 Martillo daños de fuego :
173 Martillo daños de agua :
173 Martillo daños de aire :
173 Martillo daños neutrales :
173 Martillo Reenvía daños :
173 Martillo daños por empuje :
173 Martillo Daños críticos :
173 Martillo daños con trampas :
173 Martillo Potencia Trampas :
173 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Martillo resistencia al fuego :
173 Martillo resistencia al agua :
174 Martillo resistencia al aire :
174 Martillo resistencia neutral :
173 Martillo % resistencia a la tierra :
173 Martillo % resistencia al fuego :
173 Martillo % resistencia al agua :
173 Martillo % resistencia al aire :
173 Martillo % resistencia neutral :
173 Martillo Resistencia Críticos- :
173 Martillo resistencia al empuje :
173 Martillo res. tierra en JcJ :
173 Martillo res. fuego en JcJ :
173 Martillo res. agua en JcJ :
173 Martillo res. aire en JcJ :
173 Martillo res. neutral en JcJ :
173 Martillo % res. tierra en JcJ :
173 Martillo % res. fuego en JcJ :
173 Martillo % res. agua en JcJ :
173 Martillo % res. aire en JcJ :
173 Martillo % Res. Neutral JcJ :
173 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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