¿ Cuál hacha para un Feca fuego/inteligencia de nivel 91 para "potencia" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un feca fuego de nivel 91 para inteligencia, potencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y daños (agua).
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 85Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 63Sabiduría > 6Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 82Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 50Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
40 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
40 Hacha Esquiva pérdidas PA :
40 Hacha al retiro de PM :
40 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
40 Hacha ArmasDaños (agua) :
40 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
186 Hacha Roba PdV (tierra) :
40 Hacha Roba PdV (fuego) :
40 Hacha Roba PdV (agua) :
40 Hacha Roba PdV (aire) :
40 Hacha Roba PdV (neutral) :
40 Hacha Dañosdaños de tierra :
40 Hacha daños neutrales :
40 Hacha daños por empuje :
40 Hacha daños con trampas :
40 Hacha Potencia Trampas :
40 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Hacha resistencia al fuego :
40 Hacha resistencia al agua :
40 Hacha resistencia al aire :
40 Hacha resistencia neutral :
40 Hacha % resistencia a la tierra :
40 Hacha % resistencia al fuego :
40 Hacha % resistencia al agua :
40 Hacha % resistencia al aire :
40 Hacha % resistencia neutral :
40 Hacha Resistencia Críticos- :
40 Hacha resistencia al empuje :
40 Hacha res. tierra en JcJ :
40 Hacha res. fuego en JcJ :
40 Hacha res. agua en JcJ :
40 Hacha res. aire en JcJ :
40 Hacha res. neutral en JcJ :
40 Hacha % res. tierra en JcJ :
40 Hacha % res. fuego en JcJ :
40 Hacha % res. agua en JcJ :
40 Hacha % res. aire en JcJ :
40 Hacha % Res. Neutral JcJ :
40 Hacha EfectosInteligencia :
101 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Hacha Esquiva pérdidas PA :
101 Hacha al retiro de PM :
101 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
101 Hacha ArmasDaños (tierra) :
149 Hacha Daños (agua) :
101 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
218 Hacha Roba PdV (tierra) :
101 Hacha Roba PdV (fuego) :
102 Hacha Roba PdV (agua) :
101 Hacha Roba PdV (aire) :
101 Hacha Roba PdV (neutral) :
101 Hacha Dañosdaños de tierra :
101 Hacha daños de fuego :
101 Hacha daños neutrales :
101 Hacha daños por empuje :
101 Hacha Daños críticos :
101 Hacha daños con trampas :
101 Hacha Potencia Trampas :
101 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Hacha resistencia al fuego :
101 Hacha resistencia al agua :
101 Hacha resistencia al aire :
101 Hacha resistencia neutral :
101 Hacha % resistencia a la tierra :
101 Hacha % resistencia al fuego :
101 Hacha % resistencia al agua :
101 Hacha % resistencia al aire :
101 Hacha % resistencia neutral :
102 Hacha Resistencia Críticos- :
101 Hacha resistencia al empuje :
101 Hacha res. tierra en JcJ :
101 Hacha res. fuego en JcJ :
101 Hacha res. agua en JcJ :
101 Hacha res. aire en JcJ :
101 Hacha res. neutral en JcJ :
101 Hacha % res. tierra en JcJ :
101 Hacha % res. fuego en JcJ :
101 Hacha % res. agua en JcJ :
101 Hacha % res. aire en JcJ :
101 Hacha % Res. Neutral JcJ :
101 Hacha EfectosInteligencia :
73 Hacha - Criterio 1 Potencia :
73 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
73 Hacha Esquiva pérdidas PA :
73 Hacha al retiro de PM :
73 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
73 Hacha ArmasDaños (tierra) :
121 Hacha Daños (neutral) :
190 Hacha Roba PdV (tierra) :
73 Hacha Roba PdV (fuego) :
73 Hacha Roba PdV (agua) :
73 Hacha Roba PdV (aire) :
73 Hacha Roba PdV (neutral) :
73 Hacha Dañosdaños de tierra :
73 Hacha daños neutrales :
73 Hacha daños por empuje :
73 Hacha daños con trampas :
73 Hacha Potencia Trampas :
73 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Hacha resistencia al fuego :
73 Hacha resistencia al agua :
73 Hacha resistencia al aire :
73 Hacha resistencia neutral :
73 Hacha % resistencia a la tierra :
73 Hacha % resistencia al fuego :
73 Hacha % resistencia al agua :
73 Hacha % resistencia al aire :
73 Hacha % resistencia neutral :
73 Hacha Resistencia Críticos- :
73 Hacha resistencia al empuje :
73 Hacha res. tierra en JcJ :
73 Hacha res. fuego en JcJ :
73 Hacha res. agua en JcJ :
73 Hacha res. aire en JcJ :
73 Hacha res. neutral en JcJ :
73 Hacha % res. tierra en JcJ :
73 Hacha % res. fuego en JcJ :
73 Hacha % res. agua en JcJ :
73 Hacha % res. aire en JcJ :
73 Hacha % Res. Neutral JcJ :
73 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
0 Hacha Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.