¿ Cuál pala para un Feca fuego/inteligencia de nivel 68 para "Daños (agua)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para un feca fuego de nivel 68 para inteligencia, daños (agua) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y reenvía daños.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 43Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 5
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-13Inteligencia > 15Suerte > 15Efectos
Inteligencia : 11..13Suerte : 11..13
Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Suerte > 68Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 35Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 69Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 16..30
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 73Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 71Efectos
Fuerza : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
83 Pala Esquiva Pérdidas PM :
82 Pala ArmasDaños (agua) :
82 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
153 Pala Roba PdV (tierra) :
82 Pala Roba PdV (fuego) :
82 Pala Roba PdV (neutral) :
82 Pala DañosReenvía daños :
82 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
82 Pala daños con trampas :
82 Pala Potencia Trampas :
82 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Pala resistencia al fuego :
82 Pala resistencia al agua :
82 Pala resistencia al aire :
82 Pala resistencia neutral :
82 Pala % resistencia a la tierra :
82 Pala % resistencia al fuego :
82 Pala % resistencia al agua :
82 Pala % resistencia al aire :
82 Pala % resistencia neutral :
82 Pala Resistencia Críticos- :
82 Pala resistencia al empuje :
82 Pala res. tierra en JcJ :
82 Pala res. fuego en JcJ :
82 Pala res. agua en JcJ :
82 Pala res. aire en JcJ :
82 Pala res. neutral en JcJ :
82 Pala % res. tierra en JcJ :
82 Pala % res. fuego en JcJ :
82 Pala % res. agua en JcJ :
82 Pala % res. aire en JcJ :
82 Pala % Res. Neutral JcJ :
82 Pala EfectosInteligencia :
54 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
55 Pala Esquiva Pérdidas PM :
54 Pala ArmasDaños (neutral) :
108 Pala Roba PdV (tierra) :
54 Pala Roba PdV (fuego) :
54 Pala Roba PdV (neutral) :
54 Pala DañosReenvía daños :
54 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
54 Pala daños con trampas :
54 Pala Potencia Trampas :
54 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Pala resistencia al fuego :
54 Pala resistencia al agua :
54 Pala resistencia al aire :
54 Pala resistencia neutral :
54 Pala % resistencia a la tierra :
54 Pala % resistencia al fuego :
54 Pala % resistencia al agua :
54 Pala % resistencia al aire :
54 Pala % resistencia neutral :
54 Pala Resistencia Críticos- :
54 Pala resistencia al empuje :
54 Pala res. tierra en JcJ :
54 Pala res. fuego en JcJ :
54 Pala res. agua en JcJ :
54 Pala res. aire en JcJ :
54 Pala res. neutral en JcJ :
54 Pala % res. tierra en JcJ :
54 Pala % res. fuego en JcJ :
54 Pala % res. agua en JcJ :
54 Pala % res. aire en JcJ :
54 Pala % Res. Neutral JcJ :
54 Pala EfectosInteligencia :
122 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Pala Esquiva pérdidas PA :
123 Pala al retiro de PM :
122 Pala Esquiva Pérdidas PM :
122 Pala ArmasDaños (agua) :
122 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
176 Pala Roba PdV (tierra) :
122 Pala Roba PdV (fuego) :
122 Pala Roba PdV (agua) :
122 Pala Roba PdV (aire) :
122 Pala Roba PdV (neutral) :
122 Pala Dañosdaños de tierra :
122 Pala daños neutrales :
122 Pala daños por empuje :
122 Pala daños con trampas :
122 Pala Potencia Trampas :
122 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Pala resistencia al fuego :
122 Pala resistencia al agua :
122 Pala resistencia al aire :
122 Pala resistencia neutral :
122 Pala % resistencia a la tierra :
122 Pala % resistencia al fuego :
122 Pala % resistencia al agua :
122 Pala % resistencia al aire :
122 Pala % resistencia neutral :
122 Pala Resistencia Críticos- :
122 Pala resistencia al empuje :
122 Pala res. tierra en JcJ :
122 Pala res. fuego en JcJ :
122 Pala res. agua en JcJ :
122 Pala res. aire en JcJ :
122 Pala res. neutral en JcJ :
122 Pala % res. tierra en JcJ :
122 Pala % res. fuego en JcJ :
122 Pala % res. agua en JcJ :
122 Pala % res. aire en JcJ :
122 Pala % Res. Neutral JcJ :
122 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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