¿ Cuál martillo para un Feca fuego/inteligencia de nivel 65 para "Vitalidad" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Feca fuego de nivel 65 para inteligencia, vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y al :.
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -60..-51Inteligencia > 18Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 31..40
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 17..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 25..34Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 23..32Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
269 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
269 Martillo prospección :
269 Martillo al retiro de PA :
269 Martillo Esquiva pérdidas PA :
269 Martillo al retiro de PM :
269 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
269 Martillo ArmasDaños (tierra) :
269 Martillo Daños (fuego) :
269 Martillo Daños (agua) :
269 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
269 Martillo Roba PdV (tierra) :
269 Martillo Roba PdV (fuego) :
269 Martillo Roba PdV (agua) :
269 Martillo Roba PdV (aire) :
269 Martillo Roba PdV (neutral) :
269 Martillo AL : :
269 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
269 Martillo daños de fuego :
269 Martillo daños de agua :
269 Martillo daños de aire :
269 Martillo daños neutrales :
269 Martillo Reenvía daños :
269 Martillo daños por empuje :
269 Martillo Daños críticos :
269 Martillo daños con trampas :
269 Martillo Potencia Trampas :
269 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Martillo resistencia al fuego :
269 Martillo resistencia al agua :
269 Martillo resistencia al aire :
269 Martillo resistencia neutral :
269 Martillo % resistencia a la tierra :
269 Martillo % resistencia al fuego :
269 Martillo % resistencia al agua :
269 Martillo % resistencia al aire :
269 Martillo % resistencia neutral :
269 Martillo Resistencia Críticos- :
269 Martillo resistencia al empuje :
269 Martillo res. tierra en JcJ :
269 Martillo res. fuego en JcJ :
269 Martillo res. agua en JcJ :
269 Martillo res. aire en JcJ :
269 Martillo res. neutral en JcJ :
269 Martillo % res. tierra en JcJ :
269 Martillo % res. fuego en JcJ :
269 Martillo % res. agua en JcJ :
269 Martillo % res. aire en JcJ :
269 Martillo % Res. Neutral JcJ :
269 Martillo EfectosInteligencia :
269 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
269 Martillo prospección :
269 Martillo al retiro de PA :
269 Martillo Esquiva pérdidas PA :
269 Martillo al retiro de PM :
269 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
269 Martillo ArmasDaños (tierra) :
269 Martillo Daños (fuego) :
269 Martillo Daños (agua) :
269 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
269 Martillo Roba PdV (tierra) :
269 Martillo Roba PdV (fuego) :
269 Martillo Roba PdV (agua) :
269 Martillo Roba PdV (aire) :
269 Martillo Roba PdV (neutral) :
269 Martillo AL : :
269 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
269 Martillo daños de fuego :
269 Martillo daños de agua :
269 Martillo daños de aire :
269 Martillo daños neutrales :
269 Martillo Reenvía daños :
269 Martillo daños por empuje :
269 Martillo Daños críticos :
269 Martillo daños con trampas :
269 Martillo Potencia Trampas :
269 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Martillo resistencia al fuego :
269 Martillo resistencia al agua :
269 Martillo resistencia al aire :
269 Martillo resistencia neutral :
269 Martillo % resistencia a la tierra :
269 Martillo % resistencia al fuego :
269 Martillo % resistencia al agua :
269 Martillo % resistencia al aire :
269 Martillo % resistencia neutral :
269 Martillo Resistencia Críticos- :
269 Martillo resistencia al empuje :
269 Martillo res. tierra en JcJ :
269 Martillo res. fuego en JcJ :
269 Martillo res. agua en JcJ :
269 Martillo res. aire en JcJ :
269 Martillo res. neutral en JcJ :
269 Martillo % res. tierra en JcJ :
269 Martillo % res. fuego en JcJ :
269 Martillo % res. agua en JcJ :
269 Martillo % res. aire en JcJ :
269 Martillo % Res. Neutral JcJ :
269 Martillo EfectosInteligencia :
96 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
96 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
99 Martillo al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
129 Martillo Daños (fuego) :
146 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (aire) :
119 Martillo Daños (neutral) :
156 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
96 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
97 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo daños de fuego :
96 Martillo daños de agua :
96 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
98 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
96 Martillo resistencia al agua :
97 Martillo resistencia al aire :
97 Martillo resistencia neutral :
96 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
96 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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