¿ Cuál varita para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 55 para "Roba PdV (agua)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una feca fuego de nivel 55 para inteligencia, roba pdv (agua) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (agua) y daños (aire).
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Varita Esquiva pérdidas PA :
19 Varita al retiro de PM :
19 Varita Esquiva Pérdidas PM :
19 Varita ArmasDaños (tierra) :
31 Varita Daños (fuego) :
100 Varita Daños (aire) :
19 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
93 Varita Roba PdV (tierra) :
19 Varita Roba PdV (fuego) :
21 Varita Roba PdV (agua) :
19 Varita - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
20 Varita Roba PdV (neutral) :
19 Varita Dañosdaños de tierra :
19 Varita daños de fuego :
19 Varita daños neutrales :
19 Varita daños por empuje :
19 Varita Daños críticos :
19 Varita daños con trampas :
19 Varita Potencia Trampas :
19 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Varita resistencia al fuego :
19 Varita resistencia al agua :
19 Varita resistencia al aire :
19 Varita resistencia neutral :
19 Varita % resistencia a la tierra :
19 Varita % resistencia al fuego :
19 Varita % resistencia al agua :
19 Varita % resistencia al aire :
19 Varita % resistencia neutral :
19 Varita Resistencia Críticos- :
19 Varita resistencia al empuje :
19 Varita res. tierra en JcJ :
19 Varita res. fuego en JcJ :
19 Varita res. agua en JcJ :
19 Varita res. aire en JcJ :
19 Varita res. neutral en JcJ :
19 Varita % res. tierra en JcJ :
19 Varita % res. fuego en JcJ :
19 Varita % res. agua en JcJ :
19 Varita % res. aire en JcJ :
19 Varita % Res. Neutral JcJ :
19 Varita EfectosInteligencia :
86 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Varita Esquiva pérdidas PA :
86 Varita al retiro de PM :
86 Varita Esquiva Pérdidas PM :
86 Varita ArmasDaños (tierra) :
95 Varita Daños (fuego) :
137 Varita Daños (aire) :
86 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
129 Varita Roba PdV (tierra) :
86 Varita Roba PdV (fuego) :
88 Varita Roba PdV (aire) :
87 Varita Roba PdV (neutral) :
86 Varita Dañosdaños de tierra :
86 Varita daños de fuego :
86 Varita daños neutrales :
86 Varita daños por empuje :
86 Varita Daños críticos :
86 Varita daños con trampas :
86 Varita Potencia Trampas :
86 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Varita resistencia al fuego :
86 Varita resistencia al agua :
86 Varita resistencia al aire :
86 Varita resistencia neutral :
86 Varita % resistencia a la tierra :
86 Varita % resistencia al fuego :
86 Varita % resistencia al agua :
86 Varita % resistencia al aire :
86 Varita % resistencia neutral :
86 Varita Resistencia Críticos- :
86 Varita resistencia al empuje :
86 Varita res. tierra en JcJ :
86 Varita res. fuego en JcJ :
86 Varita res. agua en JcJ :
86 Varita res. aire en JcJ :
86 Varita res. neutral en JcJ :
86 Varita % res. tierra en JcJ :
86 Varita % res. fuego en JcJ :
86 Varita % res. agua en JcJ :
86 Varita % res. aire en JcJ :
86 Varita % Res. Neutral JcJ :
86 Varita EfectosInteligencia :
72 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Varita Esquiva pérdidas PA :
72 Varita al retiro de PM :
72 Varita Esquiva Pérdidas PM :
72 Varita ArmasDaños (tierra) :
82 Varita Daños (fuego) :
124 Varita Daños (neutral) :
115 Varita Roba PdV (tierra) :
72 Varita Roba PdV (fuego) :
74 Varita Roba PdV (agua) :
72 Varita - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
73 Varita Roba PdV (neutral) :
72 Varita Dañosdaños de tierra :
72 Varita daños de fuego :
72 Varita daños neutrales :
72 Varita daños por empuje :
72 Varita Daños críticos :
72 Varita daños con trampas :
72 Varita Potencia Trampas :
72 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Varita resistencia al fuego :
72 Varita resistencia al agua :
72 Varita resistencia al aire :
72 Varita resistencia neutral :
72 Varita % resistencia a la tierra :
72 Varita % resistencia al fuego :
72 Varita % resistencia al agua :
72 Varita % resistencia al aire :
72 Varita % resistencia neutral :
72 Varita Resistencia Críticos- :
72 Varita resistencia al empuje :
72 Varita res. tierra en JcJ :
72 Varita res. fuego en JcJ :
72 Varita res. agua en JcJ :
72 Varita res. aire en JcJ :
72 Varita res. neutral en JcJ :
72 Varita % res. tierra en JcJ :
72 Varita % res. fuego en JcJ :
72 Varita % res. agua en JcJ :
72 Varita % res. aire en JcJ :
72 Varita % Res. Neutral JcJ :
72 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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