¿ Cuáles armas para un Feca fuego/inteligencia de nivel 51 para "roba pdv (neutral)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca fuego de nivel 51 para inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
226 Armas Daños (neutral) :
643 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
362 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
363 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
363 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
885 Armas Roba PdV (tierra) :
363 Armas Roba PdV (fuego) :
365 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas Dañosdaños de tierra :
364 Armas daños de fuego :
365 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
363 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Armas resistencia al fuego :
363 Armas resistencia al agua :
364 Armas resistencia al aire :
364 Armas resistencia neutral :
370 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
362 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
362 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas EfectosInteligencia :
362 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
363 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
363 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
885 Armas Roba PdV (tierra) :
363 Armas Roba PdV (fuego) :
365 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas Dañosdaños de tierra :
364 Armas daños de fuego :
365 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
363 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Armas resistencia al fuego :
363 Armas resistencia al agua :
364 Armas resistencia al aire :
364 Armas resistencia neutral :
370 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
362 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
362 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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