¿ Cuáles armas para un Feca fuego/inteligencia de nivel 29 para "daños neutrales" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca fuego de nivel 29 para Inteligencia, daños neutrales y GC.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños neutrales y GC.
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 29Efectos
Inteligencia : 26..30
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
17 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
133 Armas Daños (neutral) :
371 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
17 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosInteligencia :
201 Armas - Criterio 1 GC :
201 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
201 Armas Esquiva pérdidas PA :
202 Armas al retiro de PM :
201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
201 Armas ArmasDaños (tierra) :
291 Armas Daños (neutral) :
506 Armas Roba PdV (tierra) :
201 Armas Roba PdV (fuego) :
202 Armas Roba PdV (agua) :
202 Armas Roba PdV (aire) :
202 Armas Roba PdV (neutral) :
204 Armas Dañosdaños de tierra :
202 Armas daños de fuego :
202 Armas daños por empuje :
201 Armas Daños críticos :
201 Armas daños con trampas :
201 Armas Potencia Trampas :
201 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Armas resistencia al fuego :
201 Armas resistencia al agua :
201 Armas resistencia al aire :
201 Armas resistencia neutral :
202 Armas % resistencia a la tierra :
201 Armas % resistencia al fuego :
201 Armas % resistencia al agua :
201 Armas % resistencia al aire :
201 Armas % resistencia neutral :
201 Armas Resistencia Críticos- :
201 Armas resistencia al empuje :
201 Armas res. tierra en JcJ :
201 Armas res. fuego en JcJ :
201 Armas res. agua en JcJ :
201 Armas res. aire en JcJ :
201 Armas res. neutral en JcJ :
201 Armas % res. tierra en JcJ :
201 Armas % res. fuego en JcJ :
201 Armas % res. agua en JcJ :
201 Armas % res. aire en JcJ :
201 Armas % Res. Neutral JcJ :
201 Armas EfectosInteligencia :
188 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Armas Esquiva pérdidas PA :
189 Armas al retiro de PM :
188 Armas Esquiva Pérdidas PM :
188 Armas ArmasDaños (tierra) :
279 Armas Daños (neutral) :
497 Armas Roba PdV (tierra) :
188 Armas Roba PdV (fuego) :
189 Armas Roba PdV (agua) :
190 Armas Roba PdV (aire) :
189 Armas Roba PdV (neutral) :
191 Armas Dañosdaños de tierra :
190 Armas daños de fuego :
190 Armas daños neutrales :
188 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
188 Armas Daños críticos :
188 Armas daños con trampas :
188 Armas Potencia Trampas :
188 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
188 Armas resistencia al aire :
188 Armas resistencia neutral :
189 Armas % resistencia a la tierra :
188 Armas % resistencia al fuego :
188 Armas % resistencia al agua :
188 Armas % resistencia al aire :
188 Armas % resistencia neutral :
188 Armas Resistencia Críticos- :
188 Armas resistencia al empuje :
188 Armas res. tierra en JcJ :
188 Armas res. fuego en JcJ :
188 Armas res. agua en JcJ :
188 Armas res. aire en JcJ :
188 Armas res. neutral en JcJ :
188 Armas % res. tierra en JcJ :
188 Armas % res. fuego en JcJ :
188 Armas % res. agua en JcJ :
188 Armas % res. aire en JcJ :
188 Armas % Res. Neutral JcJ :
188 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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