¿ Cuáles armas para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 26 para "Daños (tierra)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca fuego de nivel 26 para inteligencia, daños (tierra) y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y huida.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 23Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 3..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 22Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 6..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 21Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 5..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
107 Armas Esquiva pérdidas PA :
108 Armas al retiro de PM :
107 Armas Esquiva Pérdidas PM :
107 Armas huida :
107 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
107 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
437 Armas Roba PdV (tierra) :
107 Armas Roba PdV (fuego) :
108 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
108 Armas Roba PdV (neutral) :
110 Armas Dañosdaños de tierra :
108 Armas daños de fuego :
109 Armas daños neutrales :
109 Armas daños por empuje :
107 Armas Daños críticos :
107 Armas daños con trampas :
107 Armas Potencia Trampas :
107 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Armas resistencia al fuego :
107 Armas resistencia al agua :
107 Armas resistencia al aire :
107 Armas resistencia neutral :
107 Armas % resistencia a la tierra :
107 Armas % resistencia al fuego :
107 Armas % resistencia al agua :
107 Armas % resistencia al aire :
107 Armas % resistencia neutral :
107 Armas Resistencia Críticos- :
107 Armas resistencia al empuje :
107 Armas res. tierra en JcJ :
107 Armas res. fuego en JcJ :
107 Armas res. agua en JcJ :
107 Armas res. aire en JcJ :
107 Armas res. neutral en JcJ :
107 Armas % res. tierra en JcJ :
107 Armas % res. fuego en JcJ :
107 Armas % res. agua en JcJ :
107 Armas % res. aire en JcJ :
107 Armas % Res. Neutral JcJ :
107 Armas EfectosInteligencia :
161 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Armas Esquiva pérdidas PA :
162 Armas al retiro de PM :
161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
161 Armas huida :
161 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
444 Armas Roba PdV (tierra) :
161 Armas Roba PdV (fuego) :
162 Armas Roba PdV (agua) :
163 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
164 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
163 Armas daños neutrales :
163 Armas daños por empuje :
161 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
161 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
161 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
161 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. agua en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas % Res. Neutral JcJ :
161 Armas EfectosInteligencia :
243 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
243 Armas Esquiva Pérdidas PM :
243 Armas ArmasDaños (tierra) :
243 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
528 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
244 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
244 Armas Roba PdV (neutral) :
246 Armas Dañosdaños de tierra :
244 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
243 Armas Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia al aire :
243 Armas resistencia neutral :
243 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
243 Armas resistencia al empuje :
243 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas % Res. Neutral JcJ :
243 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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