¿ Cuál varita para un Feca fuego/inteligencia de nivel 200 para "% resistencia al aire" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora varita para una feca fuego de nivel 200 para inteligencia, % resistencia al aire y pa-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al aire y pa-.
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
8 Varita al retiro de PM :
9 Varita Esquiva Pérdidas PM :
8 Varita ArmasDaños (tierra) :
44 Varita Daños (fuego) :
195 Varita Daños (neutral) :
209 Varita Roba PdV (tierra) :
10 Varita Roba PdV (fuego) :
17 Varita Roba PdV (agua) :
9 Varita Roba PdV (aire) :
11 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita PA- :
7 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
8 Varita daños neutrales :
9 Varita daños por empuje :
8 Varita daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Varita resistencia al fuego :
15 Varita resistencia al agua :
14 Varita resistencia al aire :
13 Varita resistencia neutral :
10 Varita % resistencia a la tierra :
10 Varita % resistencia al fuego :
10 Varita % resistencia al agua :
10 Varita % resistencia al aire :
7 Varita - Criterio 2 % resistencia neutral :
10 Varita Resistencia Críticos- :
7 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita EfectosInteligencia :
248 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Varita Esquiva pérdidas PA :
249 Varita al retiro de PM :
250 Varita Esquiva Pérdidas PM :
249 Varita ArmasDaños (tierra) :
270 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Daños (neutral) :
349 Varita Roba PdV (tierra) :
249 Varita Roba PdV (fuego) :
253 Varita Roba PdV (agua) :
248 Varita Roba PdV (aire) :
249 Varita Roba PdV (neutral) :
248 Varita PA- :
248 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
248 Varita daños de fuego :
249 Varita daños de agua :
250 Varita daños de aire :
251 Varita daños neutrales :
249 Varita Reenvía daños :
248 Varita daños por empuje :
248 Varita Daños críticos :
248 Varita daños con trampas :
248 Varita Potencia Trampas :
248 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Varita resistencia al fuego :
250 Varita resistencia al agua :
249 Varita resistencia al aire :
248 Varita resistencia neutral :
249 Varita % resistencia a la tierra :
250 Varita % resistencia al fuego :
251 Varita % resistencia al agua :
250 Varita % resistencia neutral :
249 Varita Resistencia Críticos- :
249 Varita resistencia al empuje :
249 Varita res. tierra en JcJ :
248 Varita res. fuego en JcJ :
248 Varita res. agua en JcJ :
248 Varita res. aire en JcJ :
248 Varita res. neutral en JcJ :
248 Varita % res. tierra en JcJ :
248 Varita % res. fuego en JcJ :
248 Varita % res. agua en JcJ :
248 Varita % res. aire en JcJ :
248 Varita % Res. Neutral JcJ :
248 Varita EfectosInteligencia :
252 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
252 Varita Esquiva pérdidas PA :
252 Varita al retiro de PM :
254 Varita Esquiva Pérdidas PM :
252 Varita ArmasDaños (tierra) :
274 Varita Daños (fuego) :
351 Varita Daños (neutral) :
350 Varita Roba PdV (tierra) :
252 Varita Roba PdV (fuego) :
256 Varita Roba PdV (agua) :
252 Varita Roba PdV (aire) :
253 Varita Roba PdV (neutral) :
252 Varita Dañosdaños de tierra :
252 Varita daños de fuego :
252 Varita daños de agua :
254 Varita daños de aire :
254 Varita daños neutrales :
252 Varita Reenvía daños :
252 Varita daños por empuje :
252 Varita Daños críticos :
252 Varita daños con trampas :
252 Varita Potencia Trampas :
252 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Varita resistencia al fuego :
254 Varita resistencia al agua :
253 Varita resistencia al aire :
252 Varita resistencia neutral :
253 Varita % resistencia a la tierra :
253 Varita % resistencia al fuego :
253 Varita % resistencia al agua :
252 Varita % resistencia al aire :
252 Varita - Criterio 2 % resistencia neutral :
252 Varita Resistencia Críticos- :
252 Varita resistencia al empuje :
252 Varita res. tierra en JcJ :
252 Varita res. fuego en JcJ :
252 Varita res. agua en JcJ :
252 Varita res. aire en JcJ :
252 Varita res. neutral en JcJ :
252 Varita % res. tierra en JcJ :
252 Varita % res. fuego en JcJ :
252 Varita % res. agua en JcJ :
252 Varita % res. aire en JcJ :
252 Varita % Res. Neutral JcJ :
252 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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