¿ Cuál martillo para un Feca fuego/inteligencia de nivel 198 para "daños críticos" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Feca fuego de nivel 198 para inteligencia, daños críticos y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños críticos y huida.
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Martillo huida :
5 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
100 Martillo Daños (fuego) :
161 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
6 Martillo Roba PdV (fuego) :
10 Martillo Roba PdV (agua) :
8 Martillo Roba PdV (aire) :
8 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
8 Martillo daños de agua :
7 Martillo daños de aire :
10 Martillo daños neutrales :
10 Martillo Reenvía daños :
5 Martillo daños por empuje :
5 Martillo Daños críticos :
5 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
5 Martillo Potencia Trampas :
5 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
9 Martillo resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
8 Martillo resistencia neutral :
12 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
9 Martillo % resistencia al aire :
5 Martillo % resistencia neutral :
9 Martillo Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
5 Martillo res. fuego en JcJ :
5 Martillo res. agua en JcJ :
5 Martillo res. aire en JcJ :
5 Martillo res. neutral en JcJ :
5 Martillo % res. tierra en JcJ :
5 Martillo % res. fuego en JcJ :
5 Martillo % res. agua en JcJ :
5 Martillo % res. aire en JcJ :
5 Martillo % Res. Neutral JcJ :
5 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
132 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo huida :
122 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
206 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo Daños (aire) :
188 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
124 Martillo Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
124 Martillo daños de fuego :
123 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
125 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
123 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosInteligencia :
119 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
129 Martillo prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
119 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
174 Martillo Daños (aire) :
186 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
121 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
120 Martillo daños de aire :
123 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
119 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
123 Martillo resistencia al agua :
121 Martillo resistencia al aire :
122 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
119 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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