¿ Cuáles armas para un Feca fuego/inteligencia de nivel 185 para "resistencia al agua" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca fuego de nivel 185 para inteligencia, resistencia al agua y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al agua y huida.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
57 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas huida :
48 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
746 Armas Daños (neutral) :
1700 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
70 Armas Roba PdV (aire) :
68 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
55 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
48 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
64 Armas % resistencia al fuego :
76 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
77 Armas % resistencia neutral :
69 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas EfectosInteligencia :
1367 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1368 Armas Esquiva pérdidas PA :
1369 Armas al retiro de PM :
1375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1369 Armas huida :
1367 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1867 Armas Daños (fuego) :
1830 Armas Daños (neutral) :
2558 Armas Roba PdV (tierra) :
1378 Armas Roba PdV (fuego) :
1375 Armas Roba PdV (agua) :
1384 Armas Roba PdV (aire) :
1385 Armas Roba PdV (neutral) :
1390 Armas Dañosdaños de tierra :
1379 Armas daños de fuego :
1375 Armas daños de agua :
1381 Armas daños de aire :
1381 Armas daños neutrales :
1379 Armas Reenvía daños :
1367 Armas daños por empuje :
1370 Armas Daños críticos :
1370 Armas daños con trampas :
1371 Armas Potencia Trampas :
1374 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1388 Armas resistencia al fuego :
1383 Armas resistencia al aire :
1383 Armas resistencia neutral :
1389 Armas % resistencia a la tierra :
1373 Armas % resistencia al fuego :
1383 Armas % resistencia al agua :
1380 Armas % resistencia al aire :
1383 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas Resistencia Críticos- :
1374 Armas resistencia al empuje :
1370 Armas res. tierra en JcJ :
1367 Armas res. fuego en JcJ :
1367 Armas res. agua en JcJ :
1367 Armas res. aire en JcJ :
1367 Armas res. neutral en JcJ :
1367 Armas % res. tierra en JcJ :
1367 Armas % res. fuego en JcJ :
1367 Armas % res. agua en JcJ :
1367 Armas % res. aire en JcJ :
1367 Armas % Res. Neutral JcJ :
1367 Armas EfectosInteligencia :
1368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1371 Armas Esquiva pérdidas PA :
1371 Armas al retiro de PM :
1375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1370 Armas ArmasDaños (tierra) :
1865 Armas Daños (fuego) :
1831 Armas Daños (neutral) :
2560 Armas Roba PdV (tierra) :
1379 Armas Roba PdV (fuego) :
1377 Armas Roba PdV (agua) :
1384 Armas Roba PdV (aire) :
1385 Armas Roba PdV (neutral) :
1391 Armas Dañosdaños de tierra :
1380 Armas daños de fuego :
1379 Armas daños de agua :
1386 Armas daños de aire :
1384 Armas daños neutrales :
1382 Armas Reenvía daños :
1368 Armas daños por empuje :
1373 Armas Daños críticos :
1371 Armas daños con trampas :
1372 Armas Potencia Trampas :
1375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1385 Armas resistencia al fuego :
1380 Armas resistencia al agua :
1368 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
1381 Armas resistencia neutral :
1387 Armas % resistencia a la tierra :
1376 Armas % resistencia al fuego :
1383 Armas % resistencia al agua :
1378 Armas % resistencia al aire :
1385 Armas % resistencia neutral :
1384 Armas Resistencia Críticos- :
1375 Armas resistencia al empuje :
1372 Armas res. tierra en JcJ :
1368 Armas res. fuego en JcJ :
1368 Armas res. agua en JcJ :
1368 Armas res. aire en JcJ :
1368 Armas res. neutral en JcJ :
1368 Armas % res. tierra en JcJ :
1368 Armas % res. fuego en JcJ :
1368 Armas % res. agua en JcJ :
1368 Armas % res. aire en JcJ :
1368 Armas % Res. Neutral JcJ :
1368 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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