¿ Cuál martillo para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 183 para "% resistencia al aire" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Feca fuego de nivel 183 para inteligencia, % resistencia al aire y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al aire y daños con trampas
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
16 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
46 Martillo Daños (fuego) :
77 Martillo Daños (agua) :
32 Martillo Daños (aire) :
36 Martillo Daños (neutral) :
100 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
4 Martillo Roba PdV (agua) :
4 Martillo Roba PdV (aire) :
3 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
4 Martillo daños neutrales :
6 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Martillo resistencia al fuego :
5 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
6 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo - Criterio 2 % resistencia neutral :
5 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
46 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
55 Martillo al retiro de PA :
47 Martillo Esquiva pérdidas PA :
46 Martillo al retiro de PM :
47 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
46 Martillo ArmasDaños (tierra) :
86 Martillo Daños (fuego) :
95 Martillo Daños (agua) :
78 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
131 Martillo Roba PdV (tierra) :
47 Martillo Roba PdV (fuego) :
47 Martillo Roba PdV (agua) :
48 Martillo Roba PdV (aire) :
48 Martillo Roba PdV (neutral) :
50 Martillo Dañosdaños de tierra :
48 Martillo daños de fuego :
47 Martillo daños de agua :
47 Martillo daños de aire :
48 Martillo daños neutrales :
51 Martillo Reenvía daños :
46 Martillo daños por empuje :
46 Martillo Daños críticos :
47 Martillo daños con trampas :
46 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
46 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Martillo resistencia al fuego :
50 Martillo resistencia al agua :
48 Martillo resistencia al aire :
49 Martillo resistencia neutral :
48 Martillo % resistencia a la tierra :
48 Martillo % resistencia al fuego :
50 Martillo % resistencia al agua :
48 Martillo % resistencia neutral :
50 Martillo Resistencia Críticos- :
47 Martillo resistencia al empuje :
47 Martillo res. tierra en JcJ :
46 Martillo res. fuego en JcJ :
46 Martillo res. agua en JcJ :
46 Martillo res. aire en JcJ :
46 Martillo res. neutral en JcJ :
46 Martillo % res. tierra en JcJ :
46 Martillo % res. fuego en JcJ :
46 Martillo % res. agua en JcJ :
46 Martillo % res. aire en JcJ :
46 Martillo % Res. Neutral JcJ :
46 Martillo EfectosInteligencia :
47 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
56 Martillo al retiro de PA :
47 Martillo Esquiva pérdidas PA :
47 Martillo al retiro de PM :
48 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
47 Martillo ArmasDaños (tierra) :
87 Martillo Daños (fuego) :
96 Martillo Daños (agua) :
78 Martillo Daños (aire) :
78 Martillo Daños (neutral) :
131 Martillo Roba PdV (tierra) :
48 Martillo Roba PdV (fuego) :
48 Martillo Roba PdV (agua) :
49 Martillo Roba PdV (aire) :
49 Martillo Roba PdV (neutral) :
51 Martillo Dañosdaños de tierra :
49 Martillo daños de fuego :
48 Martillo daños de agua :
47 Martillo daños de aire :
49 Martillo daños neutrales :
52 Martillo Reenvía daños :
47 Martillo daños por empuje :
47 Martillo Daños críticos :
47 Martillo Potencia Trampas :
47 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Martillo resistencia al fuego :
50 Martillo resistencia al agua :
49 Martillo resistencia al aire :
50 Martillo resistencia neutral :
49 Martillo % resistencia a la tierra :
48 Martillo % resistencia al fuego :
51 Martillo % resistencia al agua :
49 Martillo % resistencia al aire :
47 Martillo - Criterio 2 % resistencia neutral :
51 Martillo Resistencia Críticos- :
48 Martillo resistencia al empuje :
48 Martillo res. tierra en JcJ :
47 Martillo res. fuego en JcJ :
47 Martillo res. agua en JcJ :
47 Martillo res. aire en JcJ :
47 Martillo res. neutral en JcJ :
47 Martillo % res. tierra en JcJ :
47 Martillo % res. fuego en JcJ :
47 Martillo % res. agua en JcJ :
47 Martillo % res. aire en JcJ :
47 Martillo % Res. Neutral JcJ :
47 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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