![Un personaje del juego Dofus, Feca-Aire, de nivel 177](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_177.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 177 para "GC" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un feca fuego de nivel 177 para inteligencia, gc y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y sabiduría.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
134 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
139 Cinturón prospección :
153 Cinturón GC :
134 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
135 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
134 Cinturón al retiro de PM :
135 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
134 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
134 Cinturón Daños (fuego) :
134 Cinturón Daños (agua) :
134 Cinturón Daños (aire) :
134 Cinturón Daños (neutral) :
134 Cinturón Roba PdV (tierra) :
134 Cinturón Roba PdV (fuego) :
134 Cinturón Roba PdV (agua) :
134 Cinturón Roba PdV (aire) :
134 Cinturón Roba PdV (neutral) :
134 Cinturón Dañosdaños de tierra :
137 Cinturón daños de fuego :
139 Cinturón daños de agua :
137 Cinturón daños de aire :
139 Cinturón daños neutrales :
139 Cinturón Reenvía daños :
135 Cinturón daños por empuje :
137 Cinturón Daños críticos :
135 Cinturón daños con trampas :
136 Cinturón Potencia Trampas :
135 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Cinturón resistencia al fuego :
139 Cinturón resistencia al agua :
139 Cinturón resistencia al aire :
139 Cinturón resistencia neutral :
137 Cinturón % resistencia a la tierra :
140 Cinturón % resistencia al fuego :
141 Cinturón % resistencia al agua :
140 Cinturón % resistencia al aire :
141 Cinturón % resistencia neutral :
138 Cinturón Resistencia Críticos- :
134 Cinturón resistencia al empuje :
137 Cinturón res. tierra en JcJ :
134 Cinturón res. fuego en JcJ :
134 Cinturón res. agua en JcJ :
134 Cinturón res. aire en JcJ :
134 Cinturón res. neutral en JcJ :
134 Cinturón % res. tierra en JcJ :
134 Cinturón % res. fuego en JcJ :
134 Cinturón % res. agua en JcJ :
134 Cinturón % res. aire en JcJ :
134 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
134 Cinturón EfectosInteligencia :
124 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
124 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
132 Cinturón prospección :
143 Cinturón al retiro de PA :
125 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
125 Cinturón al retiro de PM :
125 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
124 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
124 Cinturón Daños (fuego) :
124 Cinturón Daños (agua) :
124 Cinturón Daños (aire) :
124 Cinturón Daños (neutral) :
124 Cinturón Roba PdV (tierra) :
124 Cinturón Roba PdV (fuego) :
124 Cinturón Roba PdV (agua) :
124 Cinturón Roba PdV (aire) :
124 Cinturón Roba PdV (neutral) :
124 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
127 Cinturón daños de agua :
129 Cinturón daños de aire :
130 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón Reenvía daños :
125 Cinturón daños por empuje :
127 Cinturón Daños críticos :
125 Cinturón daños con trampas :
126 Cinturón Potencia Trampas :
128 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Cinturón resistencia al fuego :
127 Cinturón resistencia al agua :
127 Cinturón resistencia al aire :
127 Cinturón resistencia neutral :
129 Cinturón % resistencia a la tierra :
131 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
131 Cinturón % resistencia al aire :
130 Cinturón % resistencia neutral :
128 Cinturón Resistencia Críticos- :
125 Cinturón resistencia al empuje :
127 Cinturón res. tierra en JcJ :
124 Cinturón res. fuego en JcJ :
124 Cinturón res. agua en JcJ :
124 Cinturón res. aire en JcJ :
124 Cinturón res. neutral en JcJ :
124 Cinturón % res. tierra en JcJ :
124 Cinturón % res. fuego en JcJ :
124 Cinturón % res. agua en JcJ :
124 Cinturón % res. aire en JcJ :
124 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
124 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
123 Cinturón GC :
96 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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