
¿ Cuál cinturón para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 177 para "fuerza" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Feca fuego de nivel 177 para inteligencia, fuerza y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y % resistencia neutral.
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
68 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
86 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
75 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
70 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
78 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
88 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón EfectosInteligencia :
52 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
73 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
63 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
71 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
61 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
57 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón EfectosFuerza :
96 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
96 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
102 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
111 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
99 Cinturón Potencia Trampas :
98 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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