¿ Cuál cinturón para un Feca fuego/inteligencia de nivel 166 para "al" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Feca fuego de nivel 166 para Inteligencia, Al y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Al y daños de agua
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
42 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
58 Cinturón al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
44 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
45 Cinturón Potencia Trampas :
46 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
64 Cinturón resistencia al agua :
60 Cinturón resistencia al aire :
61 Cinturón resistencia neutral :
54 Cinturón % resistencia a la tierra :
60 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
46 Cinturón resistencia al empuje :
44 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón EfectosInteligencia :
51 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
68 Cinturón al retiro de PA :
54 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
53 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
62 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
57 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
71 Cinturón % resistencia al aire :
65 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
53 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón EfectosInteligencia :
66 Cinturón - Criterio 1 Al :
66 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
82 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de aire :
80 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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