
¿ Cuáles armas para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 160 para "Iniciativa" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca fuego de nivel 160 para inteligencia, iniciativa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, iniciativa y daños (fuego).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
889 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
890 Armas Esquiva pérdidas PA :
892 Armas al retiro de PM :
893 Armas Esquiva Pérdidas PM :
891 Armas ArmasDaños (tierra) :
1555 Armas Daños (fuego) :
889 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2468 Armas Roba PdV (tierra) :
898 Armas Roba PdV (fuego) :
911 Armas Roba PdV (agua) :
907 Armas Roba PdV (aire) :
907 Armas Roba PdV (neutral) :
907 Armas Dañosdaños de tierra :
898 Armas daños de fuego :
897 Armas daños neutrales :
897 Armas daños por empuje :
893 Armas Daños críticos :
891 Armas daños con trampas :
890 Armas Potencia Trampas :
891 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
911 Armas resistencia al fuego :
912 Armas resistencia al agua :
908 Armas resistencia al aire :
909 Armas resistencia neutral :
912 Armas % resistencia a la tierra :
895 Armas % resistencia al fuego :
903 Armas % resistencia al agua :
902 Armas % resistencia al aire :
906 Armas % resistencia neutral :
903 Armas Resistencia Críticos- :
893 Armas resistencia al empuje :
893 Armas res. tierra en JcJ :
889 Armas res. fuego en JcJ :
889 Armas res. agua en JcJ :
889 Armas res. aire en JcJ :
889 Armas res. neutral en JcJ :
889 Armas % res. tierra en JcJ :
889 Armas % res. fuego en JcJ :
889 Armas % res. agua en JcJ :
889 Armas % res. aire en JcJ :
889 Armas % Res. Neutral JcJ :
889 Armas EfectosInteligencia :
1799 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1800 Armas Esquiva pérdidas PA :
1802 Armas al retiro de PM :
1803 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1802 Armas ArmasDaños (tierra) :
2269 Armas Daños (fuego) :
1799 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2981 Armas Roba PdV (tierra) :
1807 Armas Roba PdV (fuego) :
1808 Armas Roba PdV (agua) :
1815 Armas Roba PdV (aire) :
1817 Armas Roba PdV (neutral) :
1818 Armas Dañosdaños de tierra :
1808 Armas daños de fuego :
1805 Armas daños de agua :
1813 Armas daños de aire :
1811 Armas daños neutrales :
1808 Armas Reenvía daños :
1799 Armas daños por empuje :
1803 Armas Daños críticos :
1803 Armas daños con trampas :
1802 Armas Potencia Trampas :
1803 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1817 Armas resistencia al fuego :
1812 Armas resistencia al agua :
1810 Armas resistencia al aire :
1811 Armas resistencia neutral :
1817 Armas % resistencia a la tierra :
1804 Armas % resistencia al fuego :
1813 Armas % resistencia al agua :
1808 Armas % resistencia al aire :
1814 Armas % resistencia neutral :
1814 Armas Resistencia Críticos- :
1804 Armas resistencia al empuje :
1803 Armas res. tierra en JcJ :
1799 Armas res. fuego en JcJ :
1799 Armas res. agua en JcJ :
1799 Armas res. aire en JcJ :
1799 Armas res. neutral en JcJ :
1799 Armas % res. tierra en JcJ :
1799 Armas % res. fuego en JcJ :
1799 Armas % res. agua en JcJ :
1799 Armas % res. aire en JcJ :
1799 Armas % Res. Neutral JcJ :
1799 Armas EfectosInteligencia :
1398 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1398 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1399 Armas Esquiva pérdidas PA :
1401 Armas al retiro de PM :
1401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1400 Armas ArmasDaños (tierra) :
1892 Armas Daños (neutral) :
2535 Armas Roba PdV (tierra) :
1406 Armas Roba PdV (fuego) :
1406 Armas Roba PdV (agua) :
1411 Armas Roba PdV (aire) :
1414 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1407 Armas daños de fuego :
1405 Armas daños de agua :
1410 Armas daños de aire :
1410 Armas daños neutrales :
1407 Armas Reenvía daños :
1398 Armas daños por empuje :
1402 Armas Daños críticos :
1400 Armas daños con trampas :
1399 Armas Potencia Trampas :
1400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1413 Armas resistencia al fuego :
1410 Armas resistencia al agua :
1407 Armas resistencia al aire :
1408 Armas resistencia neutral :
1415 Armas % resistencia a la tierra :
1403 Armas % resistencia al fuego :
1410 Armas % resistencia al agua :
1406 Armas % resistencia al aire :
1410 Armas % resistencia neutral :
1411 Armas Resistencia Críticos- :
1401 Armas resistencia al empuje :
1402 Armas res. tierra en JcJ :
1398 Armas res. fuego en JcJ :
1398 Armas res. agua en JcJ :
1398 Armas res. aire en JcJ :
1398 Armas res. neutral en JcJ :
1398 Armas % res. tierra en JcJ :
1398 Armas % res. fuego en JcJ :
1398 Armas % res. agua en JcJ :
1398 Armas % res. aire en JcJ :
1398 Armas % Res. Neutral JcJ :
1398 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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