¿ Cuál capa para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 149 para "daños de tierra" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Feca fuego de nivel 149 para inteligencia, daños de tierra y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de tierra y % res. agua en jcj.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
18 Capa Esquiva Pérdidas PM :
18 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
15 Capa Roba PdV (fuego) :
15 Capa Roba PdV (neutral) :
15 Capa Dañosdaños de tierra :
15 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
17 Capa daños con trampas :
18 Capa Potencia Trampas :
18 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
33 Capa resistencia neutral :
31 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
29 Capa % resistencia al aire :
31 Capa % resistencia neutral :
25 Capa Resistencia Críticos- :
17 Capa resistencia al empuje :
15 Capa res. tierra en JcJ :
15 Capa res. fuego en JcJ :
15 Capa res. agua en JcJ :
15 Capa res. aire en JcJ :
15 Capa res. neutral en JcJ :
15 Capa % res. tierra en JcJ :
15 Capa % res. fuego en JcJ :
15 Capa % res. agua en JcJ :
15 Capa - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
15 Capa % Res. Neutral JcJ :
15 Capa EfectosInteligencia :
35 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
38 Capa Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
54 Capa resistencia al aire :
51 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
53 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
50 Capa % resistencia neutral :
44 Capa Resistencia Críticos- :
38 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa EfectosInteligencia :
48 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
50 Capa Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (fuego) :
48 Capa Roba PdV (neutral) :
48 Capa Dañosdaños de tierra :
48 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
63 Capa % resistencia a la tierra :
59 Capa % resistencia al fuego :
62 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
57 Capa Resistencia Críticos- :
49 Capa resistencia al empuje :
48 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. tierra en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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