¿ Cuál cinturón para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 148 para "% resistencia a la tierra" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Feca fuego de nivel 148 para inteligencia, % resistencia a la tierra y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia a la tierra y potencia trampas.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 11..50
Búsqueda% resistencia a la tierra 61
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
46 Cinturón al retiro de PA :
30 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
36 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
36 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
29 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
46 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
46 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
27 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
47 Cinturón % resistencia al aire :
47 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
30 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón EfectosInteligencia :
42 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
60 Cinturón al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
44 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
53 Cinturón daños de fuego :
47 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
44 Cinturón Potencia Trampas :
42 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
60 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
63 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
50 Cinturón Resistencia Críticos- :
46 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón EfectosInteligencia :
57 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
75 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
61 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
70 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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