
¿ Cuál varita para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 136 para "al :" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Feca fuego de nivel 136 para inteligencia, al : y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y suerte.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
485 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
485 Varita Esquiva pérdidas PA :
485 Varita al retiro de PM :
485 Varita Esquiva Pérdidas PM :
485 Varita ArmasDaños (tierra) :
485 Varita Daños (fuego) :
485 Varita Daños (neutral) :
485 Varita Roba PdV (tierra) :
485 Varita Roba PdV (fuego) :
485 Varita Roba PdV (agua) :
485 Varita Roba PdV (aire) :
485 Varita Roba PdV (neutral) :
485 Varita AL : :
485 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
485 Varita daños de fuego :
485 Varita daños de agua :
485 Varita daños de aire :
485 Varita daños neutrales :
485 Varita Reenvía daños :
485 Varita daños por empuje :
485 Varita Daños críticos :
485 Varita daños con trampas :
485 Varita Potencia Trampas :
485 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Varita resistencia al fuego :
485 Varita resistencia al agua :
485 Varita resistencia al aire :
485 Varita resistencia neutral :
485 Varita % resistencia a la tierra :
485 Varita % resistencia al fuego :
485 Varita % resistencia al agua :
485 Varita % resistencia al aire :
485 Varita % resistencia neutral :
485 Varita Resistencia Críticos- :
485 Varita resistencia al empuje :
485 Varita res. tierra en JcJ :
485 Varita res. fuego en JcJ :
485 Varita res. agua en JcJ :
485 Varita res. aire en JcJ :
485 Varita res. neutral en JcJ :
485 Varita % res. tierra en JcJ :
485 Varita % res. fuego en JcJ :
485 Varita % res. agua en JcJ :
485 Varita % res. aire en JcJ :
485 Varita % Res. Neutral JcJ :
485 Varita EfectosInteligencia :
310 Varita - Criterio 1 Suerte :
310 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
310 Varita Esquiva pérdidas PA :
310 Varita al retiro de PM :
310 Varita Esquiva Pérdidas PM :
310 Varita ArmasDaños (tierra) :
326 Varita Daños (fuego) :
370 Varita Daños (neutral) :
368 Varita Roba PdV (tierra) :
311 Varita Roba PdV (fuego) :
313 Varita Roba PdV (agua) :
310 Varita Roba PdV (aire) :
311 Varita Roba PdV (neutral) :
310 Varita Dañosdaños de tierra :
310 Varita daños de fuego :
310 Varita daños de agua :
310 Varita daños de aire :
310 Varita daños neutrales :
310 Varita Reenvía daños :
310 Varita daños por empuje :
310 Varita Daños críticos :
310 Varita daños con trampas :
310 Varita Potencia Trampas :
310 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Varita resistencia al fuego :
311 Varita resistencia al agua :
310 Varita resistencia al aire :
310 Varita resistencia neutral :
311 Varita % resistencia a la tierra :
311 Varita % resistencia al fuego :
311 Varita % resistencia al agua :
311 Varita % resistencia al aire :
312 Varita % resistencia neutral :
311 Varita Resistencia Críticos- :
310 Varita resistencia al empuje :
310 Varita res. tierra en JcJ :
310 Varita res. fuego en JcJ :
310 Varita res. agua en JcJ :
310 Varita res. aire en JcJ :
310 Varita res. neutral en JcJ :
310 Varita % res. tierra en JcJ :
310 Varita % res. fuego en JcJ :
310 Varita % res. agua en JcJ :
310 Varita % res. aire en JcJ :
310 Varita % Res. Neutral JcJ :
310 Varita EfectosInteligencia :
485 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
485 Varita Esquiva pérdidas PA :
485 Varita al retiro de PM :
485 Varita Esquiva Pérdidas PM :
485 Varita ArmasDaños (tierra) :
485 Varita Daños (fuego) :
485 Varita Daños (neutral) :
485 Varita Roba PdV (tierra) :
485 Varita Roba PdV (fuego) :
485 Varita Roba PdV (agua) :
485 Varita Roba PdV (aire) :
485 Varita Roba PdV (neutral) :
485 Varita AL : :
485 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
485 Varita daños de fuego :
485 Varita daños de agua :
485 Varita daños de aire :
485 Varita daños neutrales :
485 Varita Reenvía daños :
485 Varita daños por empuje :
485 Varita Daños críticos :
485 Varita daños con trampas :
485 Varita Potencia Trampas :
485 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Varita resistencia al fuego :
485 Varita resistencia al agua :
485 Varita resistencia al aire :
485 Varita resistencia neutral :
485 Varita % resistencia a la tierra :
485 Varita % resistencia al fuego :
485 Varita % resistencia al agua :
485 Varita % resistencia al aire :
485 Varita % resistencia neutral :
485 Varita Resistencia Críticos- :
485 Varita resistencia al empuje :
485 Varita res. tierra en JcJ :
485 Varita res. fuego en JcJ :
485 Varita res. agua en JcJ :
485 Varita res. aire en JcJ :
485 Varita res. neutral en JcJ :
485 Varita % res. tierra en JcJ :
485 Varita % res. fuego en JcJ :
485 Varita % res. agua en JcJ :
485 Varita % res. aire en JcJ :
485 Varita % Res. Neutral JcJ :
485 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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