¿ Cuál hacha para un Feca fuego/inteligencia de nivel 135 para "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Feca fuego de nivel 135 para Inteligencia y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 136
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
126 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Hacha Esquiva pérdidas PA :
126 Hacha al retiro de PM :
126 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
126 Hacha ArmasDaños (tierra) :
202 Hacha Daños (neutral) :
271 Hacha Roba PdV (tierra) :
126 Hacha Roba PdV (fuego) :
127 Hacha Roba PdV (agua) :
126 Hacha Roba PdV (aire) :
126 Hacha Roba PdV (neutral) :
126 Hacha Dañosdaños de tierra :
126 Hacha daños de fuego :
126 Hacha daños neutrales :
126 Hacha daños por empuje :
126 Hacha Daños críticos :
126 Hacha daños con trampas :
126 Hacha Potencia Trampas :
126 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Hacha resistencia al fuego :
126 Hacha resistencia al agua :
126 Hacha resistencia al aire :
126 Hacha resistencia neutral :
126 Hacha % resistencia a la tierra :
126 Hacha % resistencia al fuego :
127 Hacha % resistencia al agua :
126 Hacha % resistencia al aire :
126 Hacha % resistencia neutral :
127 Hacha Resistencia Críticos- :
126 Hacha resistencia al empuje :
126 Hacha res. tierra en JcJ :
126 Hacha res. fuego en JcJ :
126 Hacha res. agua en JcJ :
126 Hacha res. aire en JcJ :
126 Hacha res. neutral en JcJ :
126 Hacha % res. tierra en JcJ :
126 Hacha % res. fuego en JcJ :
126 Hacha % res. agua en JcJ :
126 Hacha % res. aire en JcJ :
126 Hacha % Res. Neutral JcJ :
126 Hacha Criterio 2
EfectosInteligencia :
226 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
226 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
226 Hacha Esquiva pérdidas PA :
226 Hacha al retiro de PM :
226 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
226 Hacha ArmasDaños (tierra) :
281 Hacha Daños (neutral) :
328 Hacha Roba PdV (tierra) :
226 Hacha Roba PdV (fuego) :
227 Hacha Roba PdV (agua) :
226 Hacha Roba PdV (aire) :
226 Hacha Roba PdV (neutral) :
226 Hacha Dañosdaños de tierra :
226 Hacha daños de fuego :
226 Hacha daños neutrales :
226 Hacha daños por empuje :
226 Hacha Daños críticos :
226 Hacha daños con trampas :
226 Hacha Potencia Trampas :
226 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Hacha resistencia al fuego :
226 Hacha resistencia al agua :
226 Hacha resistencia al aire :
226 Hacha resistencia neutral :
226 Hacha % resistencia a la tierra :
226 Hacha % resistencia al fuego :
226 Hacha % resistencia al agua :
226 Hacha % resistencia al aire :
226 Hacha % resistencia neutral :
227 Hacha Resistencia Críticos- :
226 Hacha resistencia al empuje :
226 Hacha res. tierra en JcJ :
226 Hacha res. fuego en JcJ :
226 Hacha res. agua en JcJ :
226 Hacha res. aire en JcJ :
226 Hacha res. neutral en JcJ :
226 Hacha % res. tierra en JcJ :
226 Hacha % res. fuego en JcJ :
226 Hacha % res. agua en JcJ :
226 Hacha % res. aire en JcJ :
226 Hacha % Res. Neutral JcJ :
226 Hacha EfectosInteligencia :
122 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Hacha Esquiva pérdidas PA :
122 Hacha al retiro de PM :
122 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
122 Hacha ArmasDaños (tierra) :
194 Hacha Daños (neutral) :
281 Hacha Roba PdV (tierra) :
123 Hacha Roba PdV (fuego) :
123 Hacha Roba PdV (agua) :
123 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
122 Hacha Dañosdaños de tierra :
122 Hacha daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
122 Hacha daños por empuje :
122 Hacha Daños críticos :
122 Hacha daños con trampas :
122 Hacha Potencia Trampas :
122 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Hacha resistencia al fuego :
124 Hacha resistencia al agua :
123 Hacha resistencia al aire :
124 Hacha resistencia neutral :
124 Hacha % resistencia a la tierra :
122 Hacha % resistencia al fuego :
122 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha % resistencia al aire :
122 Hacha % resistencia neutral :
123 Hacha Resistencia Críticos- :
122 Hacha resistencia al empuje :
122 Hacha res. tierra en JcJ :
122 Hacha res. fuego en JcJ :
122 Hacha res. agua en JcJ :
122 Hacha res. aire en JcJ :
122 Hacha res. neutral en JcJ :
122 Hacha % res. tierra en JcJ :
122 Hacha % res. fuego en JcJ :
122 Hacha % res. agua en JcJ :
122 Hacha % res. aire en JcJ :
122 Hacha % Res. Neutral JcJ :
122 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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