¿ Cuál arco para un Feca fuego/inteligencia de nivel 135 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una feca fuego de nivel 135 para inteligencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (agua).
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 24..45Agilidad : 34..65
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 83Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 35Agilidad > 135Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 45Vitalidad : 100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 95
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 30Vitalidad : 75
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 34..100Agilidad : 14..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
66 Arco Esquiva Pérdidas PM :
67 Arco ArmasDaños (agua) :
66 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
242 Arco Roba PdV (tierra) :
66 Arco Roba PdV (fuego) :
68 Arco Roba PdV (neutral) :
67 Arco Dañosdaños por empuje :
66 Arco daños con trampas :
66 Arco Potencia Trampas :
66 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Arco resistencia al fuego :
73 Arco resistencia al agua :
72 Arco resistencia al aire :
71 Arco resistencia neutral :
73 Arco % resistencia a la tierra :
67 Arco % resistencia al fuego :
68 Arco % resistencia al agua :
69 Arco % resistencia al aire :
69 Arco % resistencia neutral :
68 Arco Resistencia Críticos- :
66 Arco resistencia al empuje :
67 Arco res. tierra en JcJ :
66 Arco res. fuego en JcJ :
66 Arco res. agua en JcJ :
66 Arco res. aire en JcJ :
66 Arco res. neutral en JcJ :
66 Arco % res. tierra en JcJ :
66 Arco % res. fuego en JcJ :
66 Arco % res. agua en JcJ :
66 Arco % res. aire en JcJ :
66 Arco % Res. Neutral JcJ :
66 Arco EfectosInteligencia :
162 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Arco Esquiva pérdidas PA :
162 Arco al retiro de PM :
162 Arco Esquiva Pérdidas PM :
163 Arco ArmasDaños (neutral) :
287 Arco Roba PdV (tierra) :
162 Arco Roba PdV (fuego) :
163 Arco Roba PdV (agua) :
166 Arco Roba PdV (aire) :
166 Arco Roba PdV (neutral) :
163 Arco Dañosdaños de tierra :
162 Arco daños neutrales :
162 Arco daños por empuje :
162 Arco daños con trampas :
162 Arco Potencia Trampas :
162 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Arco resistencia al fuego :
163 Arco resistencia al agua :
163 Arco resistencia al aire :
162 Arco resistencia neutral :
164 Arco % resistencia a la tierra :
162 Arco % resistencia al fuego :
163 Arco % resistencia al agua :
163 Arco % resistencia al aire :
164 Arco % resistencia neutral :
163 Arco Resistencia Críticos- :
162 Arco resistencia al empuje :
163 Arco res. tierra en JcJ :
162 Arco res. fuego en JcJ :
162 Arco res. agua en JcJ :
162 Arco res. aire en JcJ :
162 Arco res. neutral en JcJ :
162 Arco % res. tierra en JcJ :
162 Arco % res. fuego en JcJ :
162 Arco % res. agua en JcJ :
162 Arco % res. aire en JcJ :
162 Arco % Res. Neutral JcJ :
162 Arco Criterio 3
EfectosInteligencia :
211 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Arco Esquiva pérdidas PA :
211 Arco al retiro de PM :
211 Arco Esquiva Pérdidas PM :
212 Arco ArmasDaños (agua) :
211 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
336 Arco Roba PdV (tierra) :
211 Arco Roba PdV (fuego) :
212 Arco Roba PdV (agua) :
215 Arco Roba PdV (aire) :
215 Arco Roba PdV (neutral) :
212 Arco Dañosdaños de tierra :
211 Arco daños neutrales :
211 Arco daños por empuje :
211 Arco daños con trampas :
211 Arco Potencia Trampas :
211 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Arco resistencia al fuego :
212 Arco resistencia al agua :
212 Arco resistencia al aire :
211 Arco resistencia neutral :
213 Arco % resistencia a la tierra :
211 Arco % resistencia al fuego :
212 Arco % resistencia al agua :
212 Arco % resistencia al aire :
213 Arco % resistencia neutral :
212 Arco Resistencia Críticos- :
211 Arco resistencia al empuje :
212 Arco res. tierra en JcJ :
211 Arco res. fuego en JcJ :
211 Arco res. agua en JcJ :
211 Arco res. aire en JcJ :
211 Arco res. neutral en JcJ :
211 Arco % res. tierra en JcJ :
211 Arco % res. fuego en JcJ :
211 Arco % res. agua en JcJ :
211 Arco % res. aire en JcJ :
211 Arco % Res. Neutral JcJ :
211 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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