¿ Cuáles armas para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 13 para "daños (tierra)" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca fuego de nivel 13 para inteligencia, daños (tierra) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y fuerza.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 12Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..10Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 11Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 8Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
123 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
123 Armas Esquiva pérdidas PA :
124 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
123 Armas ArmasDaños (tierra) :
123 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
255 Armas Roba PdV (tierra) :
123 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
123 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
126 Armas Dañosdaños de tierra :
124 Armas daños de fuego :
125 Armas daños neutrales :
125 Armas daños por empuje :
123 Armas Daños críticos :
123 Armas daños con trampas :
123 Armas Potencia Trampas :
123 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Armas resistencia al fuego :
123 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
123 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
123 Armas % resistencia al fuego :
123 Armas % resistencia al agua :
123 Armas % resistencia al aire :
123 Armas % resistencia neutral :
123 Armas Resistencia Críticos- :
123 Armas resistencia al empuje :
123 Armas res. tierra en JcJ :
123 Armas res. fuego en JcJ :
123 Armas res. agua en JcJ :
123 Armas res. aire en JcJ :
123 Armas res. neutral en JcJ :
123 Armas % res. tierra en JcJ :
123 Armas % res. fuego en JcJ :
123 Armas % res. agua en JcJ :
123 Armas % res. aire en JcJ :
123 Armas % Res. Neutral JcJ :
123 Armas EfectosFuerza :
124 Armas - Criterio 3 Inteligencia :
124 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Armas Esquiva pérdidas PA :
125 Armas al retiro de PM :
124 Armas Esquiva Pérdidas PM :
124 Armas ArmasDaños (neutral) :
244 Armas Roba PdV (tierra) :
124 Armas Roba PdV (fuego) :
124 Armas Roba PdV (agua) :
124 Armas Roba PdV (aire) :
124 Armas Roba PdV (neutral) :
127 Armas Dañosdaños de tierra :
126 Armas daños de fuego :
126 Armas daños neutrales :
126 Armas daños por empuje :
124 Armas Daños críticos :
124 Armas daños con trampas :
124 Armas Potencia Trampas :
124 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Armas resistencia al fuego :
124 Armas resistencia al agua :
124 Armas resistencia al aire :
124 Armas resistencia neutral :
124 Armas % resistencia a la tierra :
124 Armas % resistencia al fuego :
124 Armas % resistencia al agua :
124 Armas % resistencia al aire :
124 Armas % resistencia neutral :
124 Armas Resistencia Críticos- :
124 Armas resistencia al empuje :
124 Armas res. tierra en JcJ :
124 Armas res. fuego en JcJ :
124 Armas res. agua en JcJ :
124 Armas res. aire en JcJ :
124 Armas res. neutral en JcJ :
124 Armas % res. tierra en JcJ :
124 Armas % res. fuego en JcJ :
124 Armas % res. agua en JcJ :
124 Armas % res. aire en JcJ :
124 Armas % Res. Neutral JcJ :
124 Armas EfectosInteligencia :
106 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
106 Armas ArmasDaños (tierra) :
106 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
263 Armas Roba PdV (tierra) :
106 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
108 Armas daños neutrales :
108 Armas daños por empuje :
106 Armas Daños críticos :
106 Armas daños con trampas :
106 Armas Potencia Trampas :
106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
106 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
106 Armas % resistencia neutral :
106 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
106 Armas res. tierra en JcJ :
106 Armas res. fuego en JcJ :
106 Armas res. agua en JcJ :
106 Armas res. aire en JcJ :
106 Armas res. neutral en JcJ :
106 Armas % res. tierra en JcJ :
106 Armas % res. fuego en JcJ :
106 Armas % res. agua en JcJ :
106 Armas % res. aire en JcJ :
106 Armas % Res. Neutral JcJ :
106 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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