¿ Cuáles armas para un Feca fuego/inteligencia de nivel 123 para "roba pdv (aire)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca fuego de nivel 123 para inteligencia, roba pdv (aire) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (aire) y reenvía daños
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 34..100Agilidad : 5Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Suerte : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
190 Armas Daños (neutral) :
518 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
6 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas Reenvía daños :
6 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosInteligencia :
271 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
271 Armas Esquiva pérdidas PA :
272 Armas al retiro de PM :
272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
274 Armas ArmasDaños (tierra) :
420 Armas Daños (neutral) :
677 Armas Roba PdV (tierra) :
276 Armas Roba PdV (fuego) :
276 Armas Roba PdV (agua) :
277 Armas Roba PdV (neutral) :
285 Armas Dañosdaños de tierra :
277 Armas daños de fuego :
274 Armas daños neutrales :
276 Armas Reenvía daños :
271 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
272 Armas Daños críticos :
272 Armas daños con trampas :
272 Armas Potencia Trampas :
272 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
278 Armas resistencia al fuego :
279 Armas resistencia al agua :
278 Armas resistencia al aire :
276 Armas resistencia neutral :
279 Armas % resistencia a la tierra :
272 Armas % resistencia al fuego :
276 Armas % resistencia al agua :
276 Armas % resistencia al aire :
278 Armas % resistencia neutral :
275 Armas Resistencia Críticos- :
273 Armas resistencia al empuje :
273 Armas res. tierra en JcJ :
271 Armas res. fuego en JcJ :
271 Armas res. agua en JcJ :
271 Armas res. aire en JcJ :
271 Armas res. neutral en JcJ :
271 Armas % res. tierra en JcJ :
271 Armas % res. fuego en JcJ :
271 Armas % res. agua en JcJ :
271 Armas % res. aire en JcJ :
271 Armas % Res. Neutral JcJ :
271 Armas EfectosInteligencia :
277 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
277 Armas Esquiva pérdidas PA :
278 Armas al retiro de PM :
278 Armas Esquiva Pérdidas PM :
280 Armas ArmasDaños (tierra) :
426 Armas Daños (neutral) :
679 Armas Roba PdV (tierra) :
282 Armas Roba PdV (fuego) :
281 Armas Roba PdV (agua) :
283 Armas Roba PdV (aire) :
277 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
291 Armas Dañosdaños de tierra :
283 Armas daños de fuego :
280 Armas daños neutrales :
282 Armas daños por empuje :
278 Armas Daños críticos :
277 Armas daños con trampas :
278 Armas Potencia Trampas :
278 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
284 Armas resistencia al fuego :
285 Armas resistencia al agua :
284 Armas resistencia al aire :
282 Armas resistencia neutral :
285 Armas % resistencia a la tierra :
278 Armas % resistencia al fuego :
282 Armas % resistencia al agua :
282 Armas % resistencia al aire :
284 Armas % resistencia neutral :
280 Armas Resistencia Críticos- :
279 Armas resistencia al empuje :
279 Armas res. tierra en JcJ :
277 Armas res. fuego en JcJ :
277 Armas res. agua en JcJ :
277 Armas res. aire en JcJ :
277 Armas res. neutral en JcJ :
277 Armas % res. tierra en JcJ :
277 Armas % res. fuego en JcJ :
277 Armas % res. agua en JcJ :
277 Armas % res. aire en JcJ :
277 Armas % Res. Neutral JcJ :
277 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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