
¿ Cuál martillo para un Feca fuego/inteligencia de nivel 121 para "daños (fuego)" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Feca fuego de nivel 121 para inteligencia, daños (fuego) y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y al :.
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 38Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 31..35
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 15Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
458 Martillo prospección :
458 Martillo al retiro de PA :
458 Martillo Esquiva pérdidas PA :
458 Martillo al retiro de PM :
458 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
458 Martillo ArmasDaños (tierra) :
458 Martillo Daños (fuego) :
458 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
458 Martillo Daños (aire) :
458 Martillo Daños (neutral) :
458 Martillo Roba PdV (tierra) :
458 Martillo Roba PdV (fuego) :
458 Martillo Roba PdV (agua) :
458 Martillo Roba PdV (aire) :
458 Martillo Roba PdV (neutral) :
458 Martillo AL : :
458 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
458 Martillo daños de fuego :
458 Martillo daños de agua :
458 Martillo daños de aire :
458 Martillo daños neutrales :
458 Martillo Reenvía daños :
458 Martillo daños por empuje :
458 Martillo Daños críticos :
458 Martillo daños con trampas :
458 Martillo Potencia Trampas :
458 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Martillo resistencia al fuego :
458 Martillo resistencia al agua :
458 Martillo resistencia al aire :
458 Martillo resistencia neutral :
458 Martillo % resistencia a la tierra :
458 Martillo % resistencia al fuego :
458 Martillo % resistencia al agua :
458 Martillo % resistencia al aire :
458 Martillo % resistencia neutral :
458 Martillo Resistencia Críticos- :
458 Martillo resistencia al empuje :
458 Martillo res. tierra en JcJ :
458 Martillo res. fuego en JcJ :
458 Martillo res. agua en JcJ :
458 Martillo res. aire en JcJ :
458 Martillo res. neutral en JcJ :
458 Martillo % res. tierra en JcJ :
458 Martillo % res. fuego en JcJ :
458 Martillo % res. agua en JcJ :
458 Martillo % res. aire en JcJ :
458 Martillo % Res. Neutral JcJ :
458 Martillo EfectosInteligencia :
458 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
458 Martillo prospección :
458 Martillo al retiro de PA :
458 Martillo Esquiva pérdidas PA :
458 Martillo al retiro de PM :
458 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
458 Martillo ArmasDaños (tierra) :
458 Martillo Daños (agua) :
458 Martillo Daños (aire) :
458 Martillo Daños (neutral) :
458 Martillo Roba PdV (tierra) :
458 Martillo Roba PdV (fuego) :
458 Martillo Roba PdV (agua) :
458 Martillo Roba PdV (aire) :
458 Martillo Roba PdV (neutral) :
458 Martillo AL : :
458 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
458 Martillo daños de fuego :
458 Martillo daños de agua :
458 Martillo daños de aire :
458 Martillo daños neutrales :
458 Martillo Reenvía daños :
458 Martillo daños por empuje :
458 Martillo Daños críticos :
458 Martillo daños con trampas :
458 Martillo Potencia Trampas :
458 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Martillo resistencia al fuego :
458 Martillo resistencia al agua :
458 Martillo resistencia al aire :
458 Martillo resistencia neutral :
458 Martillo % resistencia a la tierra :
458 Martillo % resistencia al fuego :
458 Martillo % resistencia al agua :
458 Martillo % resistencia al aire :
458 Martillo % resistencia neutral :
458 Martillo Resistencia Críticos- :
458 Martillo resistencia al empuje :
458 Martillo res. tierra en JcJ :
458 Martillo res. fuego en JcJ :
458 Martillo res. agua en JcJ :
458 Martillo res. aire en JcJ :
458 Martillo res. neutral en JcJ :
458 Martillo % res. tierra en JcJ :
458 Martillo % res. fuego en JcJ :
458 Martillo % res. agua en JcJ :
458 Martillo % res. aire en JcJ :
458 Martillo % Res. Neutral JcJ :
458 Martillo EfectosInteligencia :
171 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
176 Martillo prospección :
174 Martillo al retiro de PA :
171 Martillo Esquiva pérdidas PA :
171 Martillo al retiro de PM :
171 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
171 Martillo ArmasDaños (tierra) :
240 Martillo Daños (fuego) :
171 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
206 Martillo Daños (aire) :
219 Martillo Daños (neutral) :
305 Martillo Roba PdV (tierra) :
172 Martillo Roba PdV (fuego) :
173 Martillo Roba PdV (agua) :
171 Martillo Roba PdV (aire) :
171 Martillo Roba PdV (neutral) :
174 Martillo Dañosdaños de tierra :
172 Martillo daños de fuego :
171 Martillo daños de agua :
171 Martillo daños de aire :
171 Martillo daños neutrales :
173 Martillo Reenvía daños :
171 Martillo daños por empuje :
171 Martillo Daños críticos :
171 Martillo daños con trampas :
171 Martillo Potencia Trampas :
171 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Martillo resistencia al fuego :
172 Martillo resistencia al agua :
173 Martillo resistencia al aire :
173 Martillo resistencia neutral :
175 Martillo % resistencia a la tierra :
171 Martillo % resistencia al fuego :
173 Martillo % resistencia al agua :
172 Martillo % resistencia al aire :
171 Martillo % resistencia neutral :
171 Martillo Resistencia Críticos- :
171 Martillo resistencia al empuje :
171 Martillo res. tierra en JcJ :
171 Martillo res. fuego en JcJ :
171 Martillo res. agua en JcJ :
171 Martillo res. aire en JcJ :
171 Martillo res. neutral en JcJ :
171 Martillo % res. tierra en JcJ :
171 Martillo % res. fuego en JcJ :
171 Martillo % res. agua en JcJ :
171 Martillo % res. aire en JcJ :
171 Martillo % Res. Neutral JcJ :
171 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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