¿ Cuáles armas para un Feca Sabiduría de nivel 58 para "% Res. Neutral JcJ" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca de nivel 58 para sabiduría, % res. neutral jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. neutral jcj y al :
sin los objetos con malus.
Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Agilidad > 5Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..8
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
770 Armas Esquiva pérdidas PA :
770 Armas al retiro de PM :
770 Armas Esquiva Pérdidas PM :
770 Armas ArmasDaños (tierra) :
770 Armas Daños (neutral) :
770 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
770 Armas Roba PdV (agua) :
770 Armas Roba PdV (aire) :
770 Armas Roba PdV (neutral) :
770 Armas AL : :
770 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
770 Armas daños de fuego :
770 Armas daños neutrales :
770 Armas daños por empuje :
770 Armas Daños críticos :
770 Armas daños con trampas :
770 Armas Potencia Trampas :
770 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
770 Armas resistencia al agua :
770 Armas resistencia al aire :
770 Armas resistencia neutral :
770 Armas % resistencia a la tierra :
770 Armas % resistencia al fuego :
770 Armas % resistencia al agua :
770 Armas % resistencia al aire :
770 Armas % resistencia neutral :
770 Armas Resistencia Críticos- :
770 Armas resistencia al empuje :
770 Armas res. tierra en JcJ :
770 Armas res. fuego en JcJ :
770 Armas res. agua en JcJ :
770 Armas res. aire en JcJ :
770 Armas res. neutral en JcJ :
770 Armas % res. tierra en JcJ :
770 Armas % res. fuego en JcJ :
770 Armas % res. agua en JcJ :
770 Armas % res. aire en JcJ :
770 Armas % Res. Neutral JcJ :
770 Armas - Criterio 2 EfectosSabiduría :
770 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
770 Armas Esquiva pérdidas PA :
770 Armas al retiro de PM :
770 Armas Esquiva Pérdidas PM :
770 Armas ArmasDaños (tierra) :
770 Armas Daños (neutral) :
770 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
770 Armas Roba PdV (agua) :
770 Armas Roba PdV (aire) :
770 Armas Roba PdV (neutral) :
770 Armas AL : :
770 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
770 Armas daños de fuego :
770 Armas daños neutrales :
770 Armas daños por empuje :
770 Armas Daños críticos :
770 Armas daños con trampas :
770 Armas Potencia Trampas :
770 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
770 Armas resistencia al agua :
770 Armas resistencia al aire :
770 Armas resistencia neutral :
770 Armas % resistencia a la tierra :
770 Armas % resistencia al fuego :
770 Armas % resistencia al agua :
770 Armas % resistencia al aire :
770 Armas % resistencia neutral :
770 Armas Resistencia Críticos- :
770 Armas resistencia al empuje :
770 Armas res. tierra en JcJ :
770 Armas res. fuego en JcJ :
770 Armas res. agua en JcJ :
770 Armas res. aire en JcJ :
770 Armas res. neutral en JcJ :
770 Armas % res. tierra en JcJ :
770 Armas % res. fuego en JcJ :
770 Armas % res. agua en JcJ :
770 Armas % res. aire en JcJ :
770 Armas EfectosSabiduría :
118 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
119 Armas al retiro de PM :
118 Armas Esquiva Pérdidas PM :
120 Armas ArmasDaños (tierra) :
195 Armas Daños (neutral) :
379 Armas Roba PdV (tierra) :
119 Armas Roba PdV (fuego) :
120 Armas Roba PdV (agua) :
118 Armas Roba PdV (aire) :
120 Armas Roba PdV (neutral) :
124 Armas Dañosdaños de tierra :
120 Armas daños de fuego :
121 Armas daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
119 Armas Daños críticos :
118 Armas daños con trampas :
118 Armas Potencia Trampas :
118 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Armas resistencia al fuego :
119 Armas resistencia al agua :
120 Armas resistencia al aire :
120 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
118 Armas % resistencia al fuego :
118 Armas % resistencia al agua :
118 Armas % resistencia al aire :
118 Armas % resistencia neutral :
118 Armas Resistencia Críticos- :
119 Armas resistencia al empuje :
118 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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