¿ Cuáles armas para un Feca sabiduría de nivel 54 para "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca de nivel 54 para sabiduría y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y huida.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas huida :
4 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
236 Armas Daños (neutral) :
683 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSabiduría :
333 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
514 Armas Daños (neutral) :
878 Armas Roba PdV (tierra) :
334 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
335 Armas daños neutrales :
335 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
340 Armas resistencia al agua :
341 Armas resistencia al aire :
341 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
333 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
336 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
336 Armas Esquiva pérdidas PA :
337 Armas al retiro de PM :
336 Armas Esquiva Pérdidas PM :
337 Armas huida :
336 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
517 Armas Daños (neutral) :
879 Armas Roba PdV (tierra) :
337 Armas Roba PdV (fuego) :
338 Armas Roba PdV (agua) :
338 Armas Roba PdV (aire) :
338 Armas Roba PdV (neutral) :
341 Armas Dañosdaños de tierra :
338 Armas daños de fuego :
338 Armas daños neutrales :
338 Armas daños por empuje :
336 Armas Daños críticos :
336 Armas daños con trampas :
336 Armas Potencia Trampas :
336 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Armas resistencia al fuego :
343 Armas resistencia al agua :
344 Armas resistencia al aire :
344 Armas resistencia neutral :
346 Armas % resistencia a la tierra :
336 Armas % resistencia al fuego :
336 Armas % resistencia al agua :
336 Armas % resistencia al aire :
336 Armas % resistencia neutral :
336 Armas Resistencia Críticos- :
336 Armas resistencia al empuje :
336 Armas res. tierra en JcJ :
336 Armas res. fuego en JcJ :
336 Armas res. agua en JcJ :
336 Armas res. aire en JcJ :
336 Armas res. neutral en JcJ :
336 Armas % res. tierra en JcJ :
336 Armas % res. fuego en JcJ :
336 Armas % res. agua en JcJ :
336 Armas % res. aire en JcJ :
336 Armas % Res. Neutral JcJ :
336 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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