¿ Cuál cinturón para un Feca Sabiduría de nivel 194 para "Esquiva pérdidas PA" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Feca de nivel 194 para sabiduría, esquiva pérdidas pa y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, esquiva pérdidas pa y daños de agua.
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Cinturón invocaciones :
46 Cinturón al retiro de PA :
28 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
24 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
29 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
24 Cinturón Daños (fuego) :
24 Cinturón Daños (agua) :
24 Cinturón Daños (aire) :
24 Cinturón Daños (neutral) :
24 Cinturón Roba PdV (tierra) :
24 Cinturón Roba PdV (fuego) :
24 Cinturón Roba PdV (agua) :
24 Cinturón Roba PdV (aire) :
24 Cinturón Roba PdV (neutral) :
24 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
37 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
25 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
28 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
48 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
46 Cinturón % resistencia al agua :
48 Cinturón % resistencia al aire :
43 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
24 Cinturón res. fuego en JcJ :
24 Cinturón res. agua en JcJ :
24 Cinturón res. aire en JcJ :
24 Cinturón res. neutral en JcJ :
24 Cinturón % res. tierra en JcJ :
24 Cinturón % res. fuego en JcJ :
24 Cinturón % res. agua en JcJ :
24 Cinturón % res. aire en JcJ :
24 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
24 Cinturón EfectosInteligencia :
143 Cinturón Sabiduría :
121 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
127 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
122 Cinturón al retiro de PM :
122 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
121 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
121 Cinturón Daños (fuego) :
121 Cinturón Daños (agua) :
121 Cinturón Daños (aire) :
121 Cinturón Daños (neutral) :
121 Cinturón Roba PdV (tierra) :
121 Cinturón Roba PdV (fuego) :
121 Cinturón Roba PdV (agua) :
121 Cinturón Roba PdV (aire) :
121 Cinturón Roba PdV (neutral) :
121 Cinturón Dañosdaños de tierra :
123 Cinturón daños de fuego :
125 Cinturón daños de agua :
121 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
124 Cinturón daños neutrales :
124 Cinturón Reenvía daños :
122 Cinturón daños por empuje :
124 Cinturón Daños críticos :
122 Cinturón daños con trampas :
123 Cinturón Potencia Trampas :
125 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Cinturón resistencia al fuego :
128 Cinturón resistencia al agua :
126 Cinturón resistencia al aire :
126 Cinturón resistencia neutral :
127 Cinturón % resistencia a la tierra :
127 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
128 Cinturón % resistencia al aire :
127 Cinturón % resistencia neutral :
128 Cinturón Resistencia Críticos- :
121 Cinturón resistencia al empuje :
123 Cinturón res. tierra en JcJ :
121 Cinturón res. fuego en JcJ :
121 Cinturón res. agua en JcJ :
121 Cinturón res. aire en JcJ :
121 Cinturón res. neutral en JcJ :
121 Cinturón % res. tierra en JcJ :
121 Cinturón % res. fuego en JcJ :
121 Cinturón % res. agua en JcJ :
121 Cinturón % res. aire en JcJ :
121 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
121 Cinturón EfectosInteligencia :
139 Cinturón Sabiduría :
117 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
125 Cinturón prospección :
142 Cinturón al retiro de PA :
118 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
117 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
117 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
117 Cinturón Daños (fuego) :
117 Cinturón Daños (agua) :
117 Cinturón Daños (aire) :
117 Cinturón Daños (neutral) :
117 Cinturón Roba PdV (tierra) :
117 Cinturón Roba PdV (fuego) :
117 Cinturón Roba PdV (agua) :
117 Cinturón Roba PdV (aire) :
117 Cinturón Roba PdV (neutral) :
117 Cinturón Dañosdaños de tierra :
121 Cinturón daños de fuego :
123 Cinturón daños de aire :
123 Cinturón daños neutrales :
123 Cinturón Reenvía daños :
118 Cinturón daños por empuje :
120 Cinturón Daños críticos :
118 Cinturón daños con trampas :
119 Cinturón Potencia Trampas :
121 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Cinturón resistencia al fuego :
124 Cinturón resistencia al agua :
122 Cinturón resistencia al aire :
122 Cinturón resistencia neutral :
123 Cinturón % resistencia a la tierra :
124 Cinturón % resistencia al fuego :
125 Cinturón % resistencia al agua :
125 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
124 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
120 Cinturón res. tierra en JcJ :
117 Cinturón res. fuego en JcJ :
117 Cinturón res. agua en JcJ :
117 Cinturón res. aire en JcJ :
117 Cinturón res. neutral en JcJ :
117 Cinturón % res. tierra en JcJ :
117 Cinturón % res. fuego en JcJ :
117 Cinturón % res. agua en JcJ :
117 Cinturón % res. aire en JcJ :
117 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
117 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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